Le tirage des Dés de Vie
- Troumad
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Dernier message de la page précédente :
Sauf pour la perte de niveau qui elle peut devenir catastrophique... En cas d'un mauvais jet lors d'une perte de niveau, on ne peut que faire moins bien après !Toko a écrit :CQFD !
Intéressant ce système !
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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RichardIV
Re: Le tirage des Dés de Vie
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Dernière édition par RichardIV le Lun 11 Fév 2013 15:32, édité 1 fois.
- Troumad
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Quelque soit la méthode utilisée, je prône pour mémoriser les pdv à chaque niveau. Cet exemple montre le gros problème de cette méthode qui aidera le perso jusqu'au moment où ça va se retourner contre lui s'il perd un niveau.
Pour éviter ce retour de bâton, voici comment je vois la chose. Voici un exemple, il est 4 et tombe trois => il tire le dé du niveau 1, les 2 dés du niveau 2 et les trois dés du niveau 3 et prendra la meilleure possibilité des trois si elle n'est pas supérieure aux pdv précédents. Si c'est supérieur, on garde l'ancien nombre, pas l'ancien nombre moins 1.
Si on prend l'ancien nombre moins 1, dans le cas où en montant de niveau le personnage n'a pas plus, il faudrait au minimum prendre l'ancien +1. C'est une histoire de symétrie.
Pour éviter ce retour de bâton, voici comment je vois la chose. Voici un exemple, il est 4 et tombe trois => il tire le dé du niveau 1, les 2 dés du niveau 2 et les trois dés du niveau 3 et prendra la meilleure possibilité des trois si elle n'est pas supérieure aux pdv précédents. Si c'est supérieur, on garde l'ancien nombre, pas l'ancien nombre moins 1.
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- Rackhir
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Pour ma part, c'est lancer d'un dé à chaque niveau et relance des "1". Du coup, on évite les tirages catastrophiques et on conserve l'historique afin de permettre les pertes de niveau.
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Je suis d'accord avec le dernier post de l'alcidé, pour une fois.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Statistiquement, il semblerait cependant que la techniques du retirage à chaque niveau avantage les personnages, au long terme.
c'est pas moi qui le dis; je ne serais pas capable du calcul. C'est ici
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RichardIV
Re: Le tirage des Dés de Vie
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Mais le score médian est décalé vers le haut...
Bref, plus on monte en niveaux avec cette méthode, plus on a de chance que les persos aient plus de PV qu'avec la méthode normale.
Bref, plus on monte en niveaux avec cette méthode, plus on a de chance que les persos aient plus de PV qu'avec la méthode normale.
- Troumad
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Tout à fait !Fencig a écrit :Mais le score médian est décalé vers le haut...
Bref, plus on monte en niveaux avec cette méthode, plus on a de chance que les persos aient plus de PV qu'avec la méthode normale.
Car un tirage exceptionnel à un niveau (30 pdv pour un guerrier 4, sera peut-être reconduit au niveau 5 car c'est déjà correct pour le niveau 5.
Et un mauvais tirage ponctuel risque laisser sa place au tirage du niveau précédent, qui je l'espère était moins mauvais.
Par contre, toujours avec mon soucis d'équité : vous faites comment pour tirer les pdv d'un monstre 6 ?
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Tu parles encore de tes PJ minotaures?
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Re: Le tirage des Dés de Vie
Non, il parle d'un "monstre 6". Tu ne sais pas lire ?
Les troupadiens n'ont pas le droit d'écrire une phrase ne comportant aucun chiffre. C'est à rajouter à la liste des obligations des clercs.
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