Traverser un pont
- Rackhir
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TRAVERSER UN PONT
Dernier message de la page précédente :
Dans le module l'épée des Vaux, il y a un pont où les PJs rencontrent Barde, qui les défie pour le sport... Lis la rencontre si tu veux.Gorwann dans les Mystères du Nyrond
Himura Ichirô dans Aventures Orientales
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ok je l'ai téléchargé mais pas encore lu
Merci pour tous ces exemples
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Salutations,
Il y a souvent des hameaux construits autour des ponts avec une auberge, un maréchal-ferrant et un drugstore car c'est un passage obligé et donc cela amène des clients.
Si tes pjs passent devant et qu'ils sentent la bonne odeur de cuisine, ils vont peut-être s'arrêter surtout si c'est l'heure de manger (et cela leur changera des rations séchées). C'est l'occasion de faire des rencontres ou d'apprendre des rumeurs ou d'en colporter
Au niveau des rencontres au niveau d'un pont/guet:
- chariot en difficulté: tes pjs passent sans aider ou pas
- une troupe de troubadours s'est installée dans la plaine à côté du pont, les pjs vont-ils s'arrêter ou pas ?
- ils croisent une caravane de marchands, un compagnie de mercenaires, etc.
J'aime bien aussi l'idée du pont vieux et qui risque de s'écrouler. Les pjs ont choisi de prendre un raccourci mais peu usité, ce qui fait que le pont n'est plus entretenu et risque de s'écrouler.
Ou les pjs peuvent arriver à un pont en bois mais il a été emporté par la rivière en crue, ils vont devoir faire un détour et trouver un autre endroit où traverser (ou traverser à la nage mais avec les risques cela comporte...)
Il y a souvent des hameaux construits autour des ponts avec une auberge, un maréchal-ferrant et un drugstore car c'est un passage obligé et donc cela amène des clients.
Si tes pjs passent devant et qu'ils sentent la bonne odeur de cuisine, ils vont peut-être s'arrêter surtout si c'est l'heure de manger (et cela leur changera des rations séchées). C'est l'occasion de faire des rencontres ou d'apprendre des rumeurs ou d'en colporter
Au niveau des rencontres au niveau d'un pont/guet:
- chariot en difficulté: tes pjs passent sans aider ou pas
- une troupe de troubadours s'est installée dans la plaine à côté du pont, les pjs vont-ils s'arrêter ou pas ?
- ils croisent une caravane de marchands, un compagnie de mercenaires, etc.
J'aime bien aussi l'idée du pont vieux et qui risque de s'écrouler. Les pjs ont choisi de prendre un raccourci mais peu usité, ce qui fait que le pont n'est plus entretenu et risque de s'écrouler.
Ou les pjs peuvent arriver à un pont en bois mais il a été emporté par la rivière en crue, ils vont devoir faire un détour et trouver un autre endroit où traverser (ou traverser à la nage mais avec les risques cela comporte...)
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l'idée du péage est très bonne car elle peut être déclinée en plein de variantes comme indiqué par les différents intervenants.
Si ton module se passe au mois de mai c'est idéal pour les ponts ....
Si ton module se passe au mois de mai c'est idéal pour les ponts ....

- Marco Volo
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S le pont est important et que tu es au Cormyr, il y a de grandes chances qu'il y ait une faction de Dragons pourpres
Si c'est un simple gué, même au Cormyr, alors tu peux bien mettre tout ce que tu veux faire affronter à tes joueurs, y compris des chanteurs à moustache ^^
http://www.dailymotion.com/video/x3morr ... -pon_music
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Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
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- porphyre77
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Dans le JDR sur ordi ARCANUM, il y avait un scénario construit autour de ça:
Une bande de bandits s'est positionné devant le pont: ce n'est pas une embuscade , ils sont parfaitement visibles; et ils ont décidé d'instaurer un "péage" totalement illégal; les autorités locales n'ont pas suffisamment d'hommes pour les déloger. Au lieu de cela, le maire à décidé de construire un autre pont un peu plus en amont pour contourner les bandits.
le PJ pouvait :
-affronter directement les bandits et passer en force,
-s'acquitter de la taxe,
-accepter d'effectuer une mission pour le compte des bandits en guise de paiement (il était alors chargé d'aller détruire le stock de bois entreposé sur le chantier afin de faire capoter le chantier et permettre aux bandits de garder le monopole du pont)
On pourrait rajouter l'option
-les PJ proposent leur aide aux villageois pour se débarrasser des brigands .
Une bande de bandits s'est positionné devant le pont: ce n'est pas une embuscade , ils sont parfaitement visibles; et ils ont décidé d'instaurer un "péage" totalement illégal; les autorités locales n'ont pas suffisamment d'hommes pour les déloger. Au lieu de cela, le maire à décidé de construire un autre pont un peu plus en amont pour contourner les bandits.
le PJ pouvait :
-affronter directement les bandits et passer en force,
-s'acquitter de la taxe,
-accepter d'effectuer une mission pour le compte des bandits en guise de paiement (il était alors chargé d'aller détruire le stock de bois entreposé sur le chantier afin de faire capoter le chantier et permettre aux bandits de garder le monopole du pont)
On pourrait rajouter l'option
-les PJ proposent leur aide aux villageois pour se débarrasser des brigands .
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
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O P E R A
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On pourrait transposer le passage du pont de Langston avec les PJ dans le rôle de Tuco & Blondin... 
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TRAVERSER UN PONT
Quelle passionnante aventure la traversée d'un pont, un pont couvert permet de s'abriter pour échapper aux intempéries.
Un pont permet d'avoir un bon point d'observation sur le cour d'eau qu'il enjambe. Un lieu magnifique pour jeter une ligne à l'eau et titiller la truite des abysses. Les aventures sont nombreuses avec un pont et tu ne ressors jamais le même suite à une rencontre avec ce dernier.
Un pont permet d'avoir un bon point d'observation sur le cour d'eau qu'il enjambe. Un lieu magnifique pour jeter une ligne à l'eau et titiller la truite des abysses. Les aventures sont nombreuses avec un pont et tu ne ressors jamais le même suite à une rencontre avec ce dernier.
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Damboras
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Re: Traverser un pont
Une déclinaison de l'une des propositions faites plus haut.
Les PJ arrivent au seul pont branlant qui puissent leur éviter un interminable détour. Malheureusement pour eux, il est actuellement bloqué par un chariot à l'arrêt.
Les planches du tablier, peut-être déjà anciennes, ont cédé sous le poids (peut-être excessif) du chariot.
Comment les propriétaires du chariot vont-ils réagir à l'irruption des PJ (honnêtes voyageurs ou bandits voulant profiter de l'aubaine ?)
Que vont faire les PJ ?
- Faire le détour ?
- Aider le chariot à reprendre sa route ?
Dans le second cas:
- Auront-ils l'idée de vider le chariot pour l'alléger ?
- Qu'arrivera-t-il aux marchandises qui seraient déposées d'un côté ou de l'autre du pont ?
Si des bandits surviennent, les PJ seront-ils considérés comme des complices ?).
Tant de choses peuvent arriver.
Les PJ arrivent au seul pont branlant qui puissent leur éviter un interminable détour. Malheureusement pour eux, il est actuellement bloqué par un chariot à l'arrêt.
Les planches du tablier, peut-être déjà anciennes, ont cédé sous le poids (peut-être excessif) du chariot.
Comment les propriétaires du chariot vont-ils réagir à l'irruption des PJ (honnêtes voyageurs ou bandits voulant profiter de l'aubaine ?)
Que vont faire les PJ ?
- Faire le détour ?
- Aider le chariot à reprendre sa route ?
Dans le second cas:
- Auront-ils l'idée de vider le chariot pour l'alléger ?
- Qu'arrivera-t-il aux marchandises qui seraient déposées d'un côté ou de l'autre du pont ?
Si des bandits surviennent, les PJ seront-ils considérés comme des complices ?).
Tant de choses peuvent arriver.
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- Dracoliche
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Re: Traverser un pont
Oui, mais nécromancie utile. Au moins un nouveau qui lit les rubriques, il ne faut pas le décourager. Et il y a des pépites dans certaines rubriques que je serais bien incapable de retrouver,même avec la compétence moteur de recherche du forum et ma mémoire, donc de temps en temps un up peut faire du bien.
Le pitch proposé est intéressant. Tellement facile une planche fragilisé, un chariot trop plein et une roue qui immobilise alors le chariot. Même avec le chariot des PJ, ce peut être un grand moment de RP quand façon bac à sable il y a une heure à perdre. Mais c'est toujours mieux s'il y a un défi. Une patrouille veut traverser et les militaires sont prêt à basculer le chariot dans le vide. De quoi poser un problème aux PJ avec le gouvernement local. S'interposer ou laissez faire tout en s'excusant de leur maladresse. Surtout qu'avec une trentaine de cavaliers, il y en aura pur fuir. Une bonne fin de séance pour du bac à sable. Ainsi, le MD a le temps de préparer la suite avec les conséquences d'un affrontement. Une patrouille a été attaquée par des mercenaires. Forcément que dans la ville où se rendaient les PJ, il va y avoir effervescence.
Le pitch proposé est intéressant. Tellement facile une planche fragilisé, un chariot trop plein et une roue qui immobilise alors le chariot. Même avec le chariot des PJ, ce peut être un grand moment de RP quand façon bac à sable il y a une heure à perdre. Mais c'est toujours mieux s'il y a un défi. Une patrouille veut traverser et les militaires sont prêt à basculer le chariot dans le vide. De quoi poser un problème aux PJ avec le gouvernement local. S'interposer ou laissez faire tout en s'excusant de leur maladresse. Surtout qu'avec une trentaine de cavaliers, il y en aura pur fuir. Une bonne fin de séance pour du bac à sable. Ainsi, le MD a le temps de préparer la suite avec les conséquences d'un affrontement. Une patrouille a été attaquée par des mercenaires. Forcément que dans la ville où se rendaient les PJ, il va y avoir effervescence.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
MD ADD2/2.5



