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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

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Source(s)

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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Transmutation de l'eau en poison
*
Niveau
5
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
3 tours
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
15 centimètres cubiques/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération, Elémentaire (Eau), Ombres)
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Transmutation de l'eau en poussière
*
Niveau
6
Mage 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Cube de 3 m d'arête/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun (spécial)
(Altération, Alchimie, Elémentaire (Eau), Elémentaire (Terre))
Manuel des Joueurs p.233
Générique
Transmutation de l'eau en poussière
Niveau
6
Mage 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
cube de 3 mètres d'arête/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun (spécial)
(Altération, Elémentaire (Eau), Elémentaire (Terre), Alchimie)
Dark Sun (boîte de base)
Dark Sun
Transmutation de l'eau en poussière
*
Niveau
6
Prêtre 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
1 m³/niveau
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Altération)
Manuel des Joueurs p.292
Générique
Transmutation de la neige en pierre
*
Niveau
5
Mage 
Portée :
10 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
0,6 m3/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Eau), Elémentaire (Terre))
Ravenloft (Boîte de base)
Ravenloft
Transmutation de la pierre en boue
*
Niveau
5
Mage 
Portée :
10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
un cube de 7 mètres d'arête/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération, Elémentaire (Eau), Elémentaire (Terre), Alchimie)
Dark Sun (boîte de base)
Dark Sun
Transmutation de la pierre en boue
*
Niveau
5
Mage 
Portée :
10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
1 cube/niveau de 6 m d'arête
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Elémentaire (Eau), Elémentaire (Terre))
Manuel des Joueurs p.222
Générique
Transmutation de la pierre en boue
*
Niveau
5
Prêtre 
Portée :
160 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
1 cube de 6 m d'arête/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.286
Générique
Transmutation de la pierre en chair
*
Niveau
6
Mage 
Portée :
10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Altération, Alchimie, Elémentaire (Terre))
Manuel des Joueurs p.233
Générique
Transmutation des os en acier
*
Niveau
7
Mage 
Portée :
30 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
une créature ou objet
Jet de sauvegarde :
spécial
(Altération, Nécromancie)
The Complete Book of Necromancers
Générique
Transmutation du métal en bois
Niveau
7
Prêtre 
Portée :
80 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
1 objet métallique
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Altération)
Manuel des Joueurs p.299
Générique
Transmutation du métal en rouille
*
Niveau
6
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
4,5 décimètres carrés/niveau
Jet de sauvegarde :
spécial
(Altération)
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Transmutation du sable en pierre
*
Niveau
4
Mage 
Portée :
10 m / niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
2d6 jours
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Un cube de 65 cm d'arête / niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Dark Sun (boîte de base)
Dark Sun
Transmutation glorieuse
Niveau
9
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération, Alchimie)
Recueil de Magie p.48
Générique
Transparence
Niveau
6
Mage 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Elémentaire (Terre))
Manuel des Joueurs p.233
Générique
Transport
Niveau
4
Mage 
Portée :
3 mètres
Composantes :
V, S
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
spécial
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
annule
(Altération)
Hall of Heroes
Royaumes Oubliés
Transport par les plantes
Niveau
6
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.292
Générique
Trapèze nuageux
Niveau
8
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
l'invocateur et 1 créature/4 niveaux
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération)
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Traversée des flammes
Niveau
3
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd + 1/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Créature(s) touchée(s)
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.274
Générique
Tremblement de terre
Niveau
7
Prêtre 
Portée :
120 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Diamètre de 1,5 m/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.299
Générique

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