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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts AD&D de mage, de prêtre, de druide, d'illusionniste ainsi que les tours mineurs issus du Manuel des Joueurs et de l'Unearthed Arcana. Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

Sphères
 
Autres sorts

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Source(s)

Source(s)
 
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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Oeil Magique
Niveau
4
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.77
Générique
Ombres
Niveau
6
Illusionniste 
Portée :
3''
Composantes :
V, S
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
2'' × 2""
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.98
Générique
Or des fous
Niveau
2
Mage 
Portée :
1 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 tours/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
27 dm3 par niveau du magicien
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.70
Générique
Orbe chromatique
Niveau
1
Illusionniste 
Portée :
3''
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Une créature
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Altération)
Unearthed Arcana p.67
Générique
Orientation
*
Niveau
6
Clerc 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
3 rounds
Zone d'effet :
Une créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.51
Générique
Oubli
Niveau
2
Mage 
Portée :
3 "
Composantes :
V, S
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
2’’ x 2’’
Jet de sauvegarde :
Annule
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.70
Générique
Ouverture
Niveau
2
Mage 
Portée :
6 "
Composantes :
V
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
1 m2/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.71
Générique
Page secrète
Niveau
3
Mage 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Jusqu’à dissipation
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Une page de n’importe quelle taille jusqu’à 18 dm2
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Unearthed Arcana p.56
Générique
Paralysie
Niveau
2
Clerc 
Portée :
6 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
1 à 3 humanoïdes
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.45
Générique
Paralysie
Niveau
3
Mage 
Portée :
12 "
Composantes :
V
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
1 à 4 personnes
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.73
Générique
Paralysie animale
Niveau
3
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Un à quatre animaux
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Paralysie des monstres
Niveau
5
Mage 
Portée :
1/2 ’’/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Une à quatre créatures
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.81
Générique
Paralysie musculaire
Niveau
3
Illusionniste 
Portée :
1''/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
2'' × 2''
Jet de sauvegarde :
Annule
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.95
Générique
Paralysie végétale
Niveau
4
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Parole sacrée/maudite
Niveau
7
Clerc 
Portée :
0
Composantes :
V
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
3" de rayon
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.52
Générique
Pas
Niveau
0
Mage 
Temps d'incantation :
1/6
Zone d'effet :
Spéciale
(Illusion/Fantasme)
Unearthed Arcana p.51
Générique
Passage sans trace
Niveau
1
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Passe-muraille
Niveau
5
Mage 
Portée :
3 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 tours + 1 tour/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.81
Générique
Passe-plante
Niveau
5
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Peau d'écorce
Niveau
2
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.56
Générique

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