
Pas
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Zone d'effet : Spéciale |
Temps d'incantation : 1/6 |
Tous les tours mineurs sont de niveau 0, ont une portée de 1’’, ont généralement une petite zone d’effet, requièrent seulement des composantes verbales et somatiques légère et simple et s’incantent très rapidement (1/10 à 1/2 segment). Seuls les tours mineurs qui impliquent des créatures vivantes autorisent un jet de protection. Les individus en état de concentration extrême (comme pour une incantation) ne voient pas leur concentration brisée par les tours mineurs affectant les personnes. Les effets des tours mineurs, ainsi que les gens et les objets affectés par un tour mineur, n’émettent qu’une très faible aura magique.
Quand ce tour est utilisé, l’incanteur crée l’illusion de bruits de pas. Le son ressemble à celui d’un humain ou d’un humanoïde qui marche. Les bruits de pas peuvent être légers ou carrément bruyants. Ils peuvent s’approcher, s’éloigner ou encore sembler parallèle au déplacement d’une personne ou d’un groupe. Ils doivent commencer à 1’’ du lanceur du tour, mais peuvent ensuite s’éloigner de lui jusqu’à une distance de 2’’ ou s’approcher plus près que 1’’. L’incanteur doit produire doucement des sons similaires à des bruits de pas tandis qu’il pointe son doigt vers la zone où ils doivent se produire initialement et subséquemment.

