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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

Sphères
 
Autres sorts

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Source(s)

Source(s)
 
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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Rêve
*
Niveau
5
Mage 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Invocation/Evocation, Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.221
Générique
Révélation de l’invisible
Niveau
3
Mage 
Portée :
9 m/niveau
Composantes :
V, S
Durée :
5 rds/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
sphère d'un rayon de 4,50 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Arabian Adventures
Al-Qadim
Révélation de la magie
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1 rd / niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Divination)
City of Splendors
Royaumes Oubliés
Révélation dorée de Nystul
Niveau
3
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
5 rounds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
cône de 10 mètres de large sur 20 de long
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Revenance
Niveau
3
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
mort-vivant à moins de 5 mètres du jeteur
Jet de sauvegarde :
aucun
(Nécromancie)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Revitalisation des animaux
Niveau
1
Prêtre 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Un animal
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Le Manuel Complet du Rôdeur
Générique
Reviviscence
Niveau
5
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Rayon de 1.5 m / niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Dark Sun (boîte de base)
Dark Sun
Reviviscence
Niveau
4
Prêtre 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Rayon de 3 m / niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Dark Sun (boîte de base)
Dark Sun
Rideau de poussière
Niveau
2
Mage 
Portée :
9 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
cube de 6 m d'arête par niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Air), Elémentaire (Terre))
Arabian Adventures
Al-Qadim
Rideau froid
Niveau
8
Mage 
Portée :
0 
Composantes :
V
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
2 rounds
Zone d'effet :
une porte/un passage
Jet de sauvegarde :
annule
(Nécromancie)
Draconomicon
Royaumes Oubliés
Rituel de la double brûlure
Niveau
9
Mage 
Portée :
à vue du siège de Thakorsil
Composantes :
V, S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
24 heures/rune
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Invocation/Evocation)
Volo's Guide to All Things Magical
Royaumes Oubliés
Rivière de sable
Niveau
8
Mage 
Portée :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/3 niveaux
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
chemin cylindrique de 6 mètres de diamètre sur 24 mètres de long
Jet de sauvegarde :
spécial
(Invocation/Evocation)
Arabian Adventures
Al-Qadim
Rixe de Tenser
Niveau
2
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Rôdeur invisible
Niveau
6
Mage 
Portée :
10 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs
Générique
Ronces de sang
Niveau
4
Mage 
Portée :
1,6 km + 100 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
1/2
(Altération, Illusion/Fantasme)
The Fall of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Roue enflammée
Niveau
1
Mage 
Portée :
3 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
3 rounds
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Invocation/Evocation)
The Seven Sisters
Royaumes Oubliés
Route flottante
Niveau
7
Prêtre 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Conjuration, Invocation/Evocation)
Recueil de Magie p.109
Générique
Rumeur illusoire
Niveau
1
Mage 
Portée :
60 m + 10 m /niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
3 rd/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Portée d'ouïe
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Illusion/Fantasme, Eurythmique)
Manuel des Joueurs p.179
Générique
Rune lunaire
Niveau
2
Mage 
Portée :
0 
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
30 cm² maximum
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération, Artifices, Géométrie)
Magie & Sortilèges
Générique
Runes explosives
Niveau
3
Mage 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Rayon de 3 m
Jet de sauvegarde :
Aucun ou 1/2
(Altération, Artifices, Géométrie)
Manuel des Joueurs p.199
Générique

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