Rumeur illusoire

(Illusion/Fantasme, Eurythmique)
Mage 
Niveau
1
Portée :
60 m + 10 m /niveau
Durée :
3 rd/niveau
Zone d'effet :
Portée d'ouïe
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Spécial

Lorsque le magicien lance ce sort, un certain volume de bruit commence à s’élever à l’endroit de son choix (dans la limite de la portée maximale). Le magicien peut, au choix, le faire s’éloigner, s’approcher ou rester en place. Le volume sonore créé est directement fonction de son niveau. Au premier niveau d’expérience, un magicien peut produire au maximum un bruit équivalent à celui de 4 hommes. Pour chaque niveau d’expérience supplémentaire, il peut produire un volume sonore similaire : soit le bruit de 8 hommes au 2e niveau, 12 au 3e, etc. Ce volume sonore peut être constitué de paroles, de chants, de cris, de bruits de pas, de course ou de virtuellement n’importe quel son qu’un humain puisse produire, dans la limite du niveau du jeteur de sorts. Une horde de rats galopant et couinant produit à peu près le même volume sonore que 8 hommes ; un lion rugissant, le même volume sonore que 16 hommes ; un dragon rugissant, le même volume sonore que 24 hommes.

Un personnage qui affirme ne pas croire aux sons qu’il entend a droit à un jet de sauvegarde ; s’il réussit, il entend un faible bruit en provenance du jeteur de sorts, qui lui indique la nature de l’illusion. Notez que ce sort peut permettre d’augmenter l’efficacité de celui de force fantasmatique.

La composante matérielle de ce sort est un peu de laine ou un petit morceau de cire.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.179
Nom VO :
Audible Glamer

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