Elfe (RO)

Les elfes sont l'une des races majeures des Royaumes, dont ils gouvernaient autrefois la plus grande partie, après le départ des dragons et avant l'arrivée de l'humanité. À présent, la plupart de ces êtres à l’existence prolongée ont battu en retraite devant les attaques des humains, et trouvé refuge dans le calme des forêts ; si bien qu'il ne reste dans les Royaumes qu'une infime partie de leur race par rapport au millénaire précédent.

Les elfes des Royaumes Oublies ont une taille équivalente à celle des humains, mais sont beaucoup plus fins qu'eux. Leurs mains et leurs doigts délicats sont une fois et demie aussi grands que ceux des humains ; leurs os sont légers et étonnamment solides ; leurs visages sont fins et sereins et leurs oreilles pointues (comme c'est le cas dans une bonne centaine de mondes connus).

Les elfes des Royaumes Oubliés se divisent en cinq sous-races, dont quatre vivent en relative harmonie. Ces sous-races peuvent donner lieu à des métissages, mais l’enfant elfe adoptera la race de l’un ou l’autre de ses parents (il n'existe pas de bâtard elfe noir de la lune ; le bébé qui résulterait éventuellement d'une union aussi improbable serait soit un elfe noir, soit un elfe de la lune à part entière).

Les sous-races sont les suivantes
(NDLR : les textes encadrés sont issus des Elfes de l'Eternelle-Rencontre)

  • Elfes dorés : Également appelés elfes du levant ou hauts-elfes, ils ont la peau couleur de bronze et les cheveux cuivrés, noirs ou blond doré. Leurs yeux sont dorés, argentés ou noirs. On considère généralement les elfes dorés comme les plus civilisés de leurs semblables, et les plus éloignés de l'humanité et des autres races. La majorité des natifs elfes d'Éternelle-Rencontre sont des elfes dorés, bien que la famille royale soit composée d'elfes de la lune.

    Nom elfique : Ar-Tel'Quessir

    Les elfes dorés de Toril ressemblent à la sous-race connue sur d'autres mondes (et décrite dans le Manuel Complet des Elfes) sous le nom d'elfes gris. C'est une source de confusion pour les visiteurs étrangers a Toril, car les elfes argentés des Royaumes Oubliés sont parfois appelés elfes gris ; c'est pourquoi nous n'emploierons ici que les termes d'elfes argentés et dorés. Ces derniers reçoivent le bonus normal de +1 en Dextérité et le malus de -1 en Constitution. Comme ils sont des cavaliers nés, ils bénéficient également d'un bonus de +1 sur tous leurs jets d'Equitation.

    Aux yeux des étrangers, les elfes dorés peuvent paraître renfermés et taciturnes. La plupart des gens les trouvent hautains et arrogants. Telle est l'apparence qu'ils se donnent ; mais en réalité, les Ar-Tel'Quessir sont des êtres sensibles et émotifs, dotés d'un sens profond de la justice, de la miséricorde, de l'amour et du chagrin. Malheureusement, ils font rarement assez confiance aux étrangers pour leur révéler la profondeur de leurs sentiments. Mais quelquefois, ils se sentent assez proches d'amis ou de compagnons d'aventure non-elfes pour leur faire l'honneur de partager leurs sentiments avec eux.

    Les elfes dorés sont obsédés par la perfection ; ce qui n'est guère étonnant si l'on considère leur longévité. Chacun d'eux est capable de travailler pendant plusieurs années sur un projet relativement simple, et n'agit jamais de façon précipitée. La seule exception a cette regle est le combat, où une réflexion trop longue peut s'avérer fatale.

  • Elfes de la lune : Également appelés elfes gris ou elfes argentés. Ils sont beaucoup plus pâles que les elfes dorés, et leurs visages sont souvent d'un blanc laiteux teinté de bleu. Leurs cheveux sont généralement blanc argenté, noirs ou bleus, mais peuvent revêtir toutes les teintes existantes chez les humains et les elfes. Leurs yeux sont bleus ou verts, pailletés d'or. De toutes les sous-races elfiques, ce sont eux qui supportent le mieux les humains ; la majorité des aventuriers elfes ou demi-elfes descendent d'elfes de la lune.

    Nom elfique : Teu-Tel'Quessir.

    Les elfes argentés, ou Teu-Tel'Quessir, sont aussi appelés elfes gris ou elfes de la lune. Côté caractere, ils ressemblent beaucoup aux hauts-elfes décrits dans le Manuel Complet des Elfes. Les PJ elfes argentés peuvent adopter les ajustement raciaux standards, ou bien subir une pénalité de -1 en Sagesse plutôt qu'en Constitution, ce qui reflète leur léger manque de jugement et leur physique plus robuste que celui des elfes dorés.

    Les elfes argentés sont exubérants, extravertis et je-m'en-foutistes. Ils possèdent un sens de l'humour, un amour de la beauté et du rire très développés ; mais ils sont également capables de plonger dans des abîmes de mélancolie et de désespoir en l'espace d'un seul instant. Leur caractère lunatique suffit souvent a distraire leurs compagnons non-elfes, et même parfois les elfes dorés qui les entourent.

  • Elfes sauvages : Également appelés elfes des bois ou elfes verts. Ils sont très repliés sur eux-mêmes et méfiants envers ceux qui n'appartiennent pas à leur race (tout spécialement si ce sont des humains). Les elfes sauvages des Royaumes Oubliés ont généralement la peau cuivrée avec des reflets verts. La teinte de leurs cheveux oscille entre le brun et le noir, bien que quelques-uns soient parfois blonds ou roux. Leurs yeux sont verts, marrons ou noisette. Ce sont les moins organisés de tous ; et bien qu’aucune nation ne soit entièrement composée d'elfes sauvages, on peut trouver des représentants de cette race au sein de tous les autres royaumes elfiques et à l'Éternelle-Rencontre.

    Nom elfique : Sy-Tel'Quessir

    Les elfes verts (sauvages) de l'Eternelle-Rencontre peuvent adopter les ajustements raciaux standards, ou prendre à la place +1 en Force et -1 en Sagesse.

    Les Sy-Tel'Quessir sont des adorateurs de la nature qui célebrent le culte de Rillifane Rallathil et autres déités sylvaines. Contrairement aux autres sous-races elfiques, ils ont le droit de devenir druides.

    Les elfes verts sont souvent des solitaires. Même lorsqu'ils voyagent en compagnie d'autres aventuriers, ils ont l'habitude de disparaître pendant de longues périodes pour s'adonner au culte de leurs dieux et à la pratique de rituels personnels. Il est rare qu'ils s'attachent à des étrangers au point de se montrer mieux que froidement polis avec eux. Mais on dit qu'une fois sous l'emprise de l'alcool, les elfes verts ont tendance à abandonner leurs manières hautaines.

  • Elfes aquatiques : Également appelés elfes des mers ou elfes de l’eau. Ils se divisent en deux sous-groupes : ceux de la Grande Mer (et de tous ses domaines composés d'eau salée, comme la Mer Étincelante ou la Mer des Épées), et ceux de la Mer des Étoiles Déchues. Les elfes de la Grande Mer ont la peau brillante, d'un vert profond tacheté ou zébré de brun. Les elfes de la Mer des Étoiles Déchues ont la peau bleue, tachetée ou rayée de blanc. Ces deux espèces peuvent avoir les yeux et les cheveux de toutes les couleurs existantes chez les elfes ; leurs pieds et leurs mains sont palmés et elles peuvent respirer sous l’eau.

    Nom elfique : Alu-Tel'Quessir

    Les Elfes aquatiques de l'Eternelle-Rencontre jouissent d'un bonus de +1 en Dextérité, mais subissent un malus de -1 en Intelligence à cause des limitations inhérentes à la vie sous-marine. Leur +1 au toucher ne s'applique pas aux arcs, mais aux épieux et aux tridents.

    Les elfes aquatiques doivent effectuer un jet de Constitution pour chaque heure passée hors de l'eau ; le premier dans des conditions normales, et les suivants avec un malus cumulatif de -1. Lorsqu'ils ratent un jet, ils s'évanouissent et meurent en l'espace de 1d6 heures a moins d'être ramenés dans l'eau entre-temps.

    Les elfes aquatiques s'aventurent rarement sur la terre ferme et ne sont pas du bois dont on fait les aventuriers. Leur premier souci consistant à défendre leurs cités, ils doivent avoir de très bonnes raisons pour quitter celles-ci.

  • Elfes noirs : Également appelés drows ou elfes de la nuit ce sont les plus sinistres et les plus maléfiques des elfes, comme s'ils contrebalançaient la tranquillité et la bonté de leurs cousins à eux seuls, avec leur sournoiserie et leur méchanceté. Leur peau noire ressemble à de l’obsidienne polie ; leurs yeux sont si pâles qu'on les croit souvent uniformément blancs, et leurs cheveux sont d'un blanc de neige. Contrairement aux autres sous-races elfiques, ils ne présentent aucune variation de couleur d'un individu à un autre. La plupart des membres de cette race indésirable ont dû se réfugier sous terre ; les autres elfes les évitent autant que possible (voir également la section concernant les races des Profondeurs).

    Article complet sur la page des drows ici

La vie elfique : Les elfes se nomment eux-mêmes Tel'Quessir, ce que l’on peut traduire par : le peuple. Les étrangers, tout spécialement non elfiques, sont désignés par le vocable N'Tel'Quess, ou non-peuple. La plupart des elfes traitent le non-peuple avec respect et politesse, à la façon d'un hôte s'adressant à des enfants maladroits ; mais les drows, eux, réduisent en esclavage tous ceux qui ne sont pas des leurs et considèrent même les autres elfes comme N’Tel'Quess.

Les elfes sont généralement gouvernés par une noblesse héréditaire qui contrôle leurs nations depuis des générations (étant donné leur nature et leur durée de vie, le règne d'un de leurs rois dure parfois plus longtemps qu'une nation humaine tout entière). Les dirigeants elfiques règnent en monarques absolus ; la théologie et la philosophie inhérentes à leur race les empêchent d'abuser de leur pouvoir. Les Coronaux (monarques de la Cour Elfique) font rarement prévaloir leur autorité, préférant ne pas perturber le déroulement normal de la vie de leurs sujets. Toutefois, lorsque l’un d'eux décide de faire appliquer une décision - qu'il s'agisse de déclarer la guerre ou de battre en retraite à l'Éternelle-Rencontre, la population lui emboîte le pas comme un seul homme.

 

Source(s) :
Guide des Royaumes OubliésLes Elfes de l'Eternelle-Rencontre

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