Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
il y a 19 minutes par tom
Les ressources pour Mystara
Hier, 19:41 par arkatakor
IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Hier, 13:46 par arkatakor
HRP : Il était une fois dans le Sud
Hier, 13:17 par Derkanke
Les Chroniques de Laelith
01.06.2026, 22:54 par PhilouCerise
Compte Pinterest
01.06.2026, 21:58 par hard_reboot
L'éveil
Code TSR : 9452
Code : -
1ère impression : 1994
ISBN : 1-56076-883-5
Auteur(s) : Lisa Smedman
Cartographe(s) : David C. Sutherland III
Illustrateur(s) : Mark Nelson
Illustrateur(s) de couverture : Sam Rakeland
Résumé
Dans les plaines peuplées de chevaux de Nouvelle Vaasie, les falaises de Koskha surgissent de la terre telles de gigantesques tumeurs déformées. Elles fournissent des pierres pour ériger les murs abrupts du château de Faerhaaven, mais depuis peu, elles ont engendré des objets plus étranges : figurines, pièces de monnaie et autres artefacts bizarres, qui maudissent ceux qui sont assez fous pour se les approprier.
À présent, l'ancienne prêtresse Sachmet s'est réveillée d'un sommeil éternel pour venir les reprendre...



Commentaires