Les secrets du joueur de l'Halskapa
Code TSR : 3122
Code : -
1ère impression : 1996
ISBN : 0-7869-0396-1
Auteur(s) : Dan Wenger
Cartographe(s) : David C. Sutherland III
Illustrateur(s) : Karolyn E. M. Guldan
Illustrateur(s) de couverture : Tony Szczudlo
Résumé
Du village de pêcheurs de Fing Zjulor à la cité druidique d’Odemark et à la grande capitale de Skapa Hjarring, voici l’Halskapa, le plus grand royaume des Hautes Terres rjurikes du cadre de la campagne Birthright.
Le roi Bervinig, âgé et malade, qui avait autrefois unifié les provinces discordantes d’Halskapa, abdique en faveur de votre personnage. Autrefois, il pouvait entreprendre presque n’importe quelle action tout en conservant le soutien des jarls qui gouvernent ces provinces. Désormais affaibli mentalement et ses forces déclinant, tout ce qu’il fait provoque un conflit ouvert avec eux – et ils sont particulièrement indignés qu’il ait désigné quelqu’un d’extérieur au groupe comme successeur. Les jarls ambitieux et puissants respecteront-ils le choix de la couronne ? Laisseront-ils vivre le nouveau régent ?
Halskapa, la colonie originelle des Rjuriks dans les Hautes Terres, avec une longue et fière histoire en tant que rempart de la civilisation humaine dans le nord, est sur le point de plonger dans la guerre civile — à moins que vous ne puissiez apprivoiser les jarls, arrêter les querelles internes et empêcher l’invasion de ceux qui considèrent le régent comme faible et l’Halskapa comme une proie.
Ce guide de domaine Birthright est conçu pour les joueurs souhaitant incarner le haut jarl d’Halskapa. Il peut également être utilisé par les joueurs incarnant des jarls provinciaux, des vassaux du régent, des marchands ou des aventuriers dans ce domaine nordique.

