Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
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Le Cercle Brisé
Code TSR : -
Code : -
1ère impression : 1999
ISBN : 2-7408-0213-7
Auteur(s) : Bruce R. Cordell
Cartographe(s) : Rob Lazzaretti, Sam Wood
Illustrateur(s) : -
Illustrateur(s) de couverture : Tony Szczudlo
Résumé
"Le mal sort de terre ! " - Deux Doigts l'Ancien. Depuis toujours, les pierres dressées du cercle de Cahervaniel montent la garde au sommet d'une verte colline. Les bergers avaient l'habitude de faire paître leurs troupeaux sur ses flancs et ils se reposaient sans crainte à l'ombre des pierres antiques. Tout a changé depuis qu'une des colonnes s'est abattue. Une fissure déchire maintenant la terre là où elle se dressait et des créatures de cauchemars dansent chaque nuit au sommet de la colline. Certains jurent qu'une licorne aussi noire que le jais attaque tous ceux qui s'approchent et que des créatures contrefaites hantent les ombres, volent les moutons dans leurs enclos et les ramènent sous terre pour les dévorer. La disparition d'un berger attise la peur dans les villages environnants. Qui aura le courage de se risquer dans le noir cratère du Cercle de Cahernaviel ? Des héros de bonne trempe doivent se risquer dans les profondeurs pour explorer les antiques souterrains qu'elles recèlent.Avis
Scénario pour 4 à 6 joueurs de niveau 1 à 3, il s'agit d'une aventure indépendante qui peut servir à l'initiation de nouveaux joueurs à AD&D. Ce livret commence par un résumé de l'histoire et comment introduire les personnages, avec les principales accroches. Le cercle de pierres cache un secret inquiétant. Pendant de nombreux siècles, le cœur de cette structure, la « Première Pierre » est restée oubliée et inactive. Réveillée par un esclave des drows en fuite, un chitine, la « Première Pierre » rêve de créatures mortes depuis longtemps et, malheureusement pour les habitant de la surface, ce réveil a brisé une des pierres du cercle, offrant à ces créatures une porte vers leur monde. Vient ensuite une description complète du complexe souterrain qui s'étend sur trois niveaux. Ainsi donc un vaste donjon pour régaler des joueurs nouveaux ou expérimentés.



Commentaires
L'originalité vient surtout qu'il est possible de discuter avec la race principale habitant le complexe, qui n'est d'ailleurs pas si méchante que ça. Par contre, il y a quelque chose de terne dans la présentation, de telle sorte que les qualités de l'ouvrage ne sont pas apparentes.
Un bon module à destination des PJ et joueurs débutants.
J'ai fait jouer ce scénario à plusieurs reprises dont une fois en convention dans une version volontairement édulcorée afin de respecter le temps de 12 heures imparti.
Le Cercle Brisé est idéal pour débuter, que ce soit pour le MD ou les joueurs. Il est assez bien foutu dans l'ensemble et même les (trop) rares illustrations du livret s'avèrent très utiles.
Bien que le scénario soit prévu pour 4 à 6 joueurs de niveau 1-3, si ces derniers manquent un tantinet de diplomatie, ce donjon pourrait bien être se transformer en tombeau pour leurs personnages. Pour cela, je conseille d'oublier le niveau et de partir de base sur des niveaux 2-3, voir 4 dans le cas où vous n'auriez que 4 ou 3 joueurs.
Pour conclure, c'est du bon qui ne demande en plus qu'un minimum de préparation au MD.