Edito
Cartes interactives personnalisables
- Nouvelle interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives et les partager à d'autres utilisateurs. Tout est stocké en base de données.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Possibilité de téléporter les personnages sur d'autres cartes du DDD
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
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il y a 1 minute par Orlov
Cartes interactives (V2.5.17) - Création de parties avec droits MD et déplacement de personnage sur une autre carte
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La Nuit des Profondeurs
Code TSR : -
Code : -
1ère impression : 1998
ISBN : 2-7408-0182-3
Auteur(s) : Carl Sargent
Cartographe(s) : David "Diesel" LaForce, Roy M. Boholst, Dominik Willard
Illustrateur(s) : Arnie Sweikel, Glen Michael Angus, David A. Trampier, Erol Otus, Don Danowski
Illustrateur(s) de couverture : Jeff Easley
Résumé
La Nuit des Profondeurs est une campagne évolutive et progressive pour AD&D®. Elle est conçue pour faire débuter vos personnages au 1er niveau et pour les entraîner au-delà du 10ème. Les PJ font leurs premières armes lors d'une mission de routine, mais les messagers qu'ils sont se retrouvent bientôt face à une sinistre conspiration qui menace le paisible comté d'Haran. Au terme du livre 1, Troubles dans le comté d'Haran, les personnages devraient être parvenus jusqu'au 5ème niveau. Le livre II, Les périls des tréfonds obscures, déplace le lieu de l'action sous terre alors que les PJ fouillent l'immensité des Tréfonds Obscurs afin de découvrir ce qu'il est advenu des victimes des ravisseurs. Lorsqu'ils parviendront enfin à l'immense caverne où se trouve La mer de la nuit éternelle (livre III), ils devraient au moins avoir atteint le 10ème niveau et être prêts à affronter l'ennemi suprême qui se cache derrière' une conspiration aux multiples méandres.Informations
- Trois livres de 64 pages chacun formant une unique et très longue aventure qu'il est possible d'intégrer à n'importe quel monde d'AD&D®. - 16 aides de jeu comprenant illustrations, cartes, diagrammes et autres lettres. - 8 fiches de référence double-face pour le MD avec des éléments à découper, les caractéristiques des monstres de l'aventure et deux nouvelles divinités maléfiques. - Un livret de 8 pages à rajouter à votre Bestiaire Monstrueux, sur lesquelles figurent trois nouvelles races et deux nouveaux monstres. - 3 posters recto-verso en couleurs représentant tous les lieux d'importance pour cette campagne.



Commentaires
merci pour votre partage.
j'ai acquis récemment le coffret de "La nuit des profondeurs" or je me suis aperçu qu'il y manquait les 16 aides de jeu
D'avance un grand merci à celui ou celle qui pourra m'aider.