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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Amitié animale
Niveau
1
Druide 
Portée :
1 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
6 tours
Zone d'effet :
Un animal
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.53
Générique
Animation de la roche
Niveau
7
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
54 dm3/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.62
Générique
Aquagenèse
Niveau
2
Druide 
Portée :
1 "
Composantes :
V, S
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
27 dm3/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Arbre
Niveau
3
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 tours + 1/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Personnelle
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Aura féérique
Niveau
1
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V
Durée :
4 rounds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
3,60 mètres linéaires/niveau dans un rayon de 4’’
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Baie magique
*
Niveau
2
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 jour + 1/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
2-8 baies fraîches
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Unearthed Arcana p.42
Générique
Bâton sylvanien
Niveau
7
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Le bâton du Druide
Jet de sauvegarde :
Aucun
Unearthed Arcana p.44
Générique
Bâtons à serpents
*
Niveau
5
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Cube de 1’’ d’arête
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Bouclier anti-animal
Niveau
6
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Hémisphère de 6 m de diamètre
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Bouclier anti-plantes
Niveau
5
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Hémisphère de 4,80 m de diamètre
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Catalepsie
Niveau
2
Druide 
Portée :
1 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds + 2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Une créature
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Cérémonie
Niveau
1
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 heure
Zone d'effet :
Une créature, un objet ou une zone
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Conjuration)
Unearthed Arcana p.41
Générique
Chariot de sustarre
Niveau
7
Druide 
Portée :
1 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 tours + 1/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
Manuel des Joueurs p.62
Générique
Charme-personnes ou mammifères
Niveau
2
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Une personne ou un mammifère
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Chêne vivant
Niveau
6
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 jour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Un chêne
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Unearthed Arcana p.44
Générique
Communion avec la nature
Niveau
5
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Confusion
Niveau
7
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
4’’x4’’ maximum
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.62
Générique
Contre-poison
*
Niveau
3
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Contrôle de la température sur 3 mètres
Niveau
4
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
4 tours + 1/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Sphère de 6 m de diamètre
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Contrôle des vents
Niveau
5
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Hémisphère de 4’’ de rayon par niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Contrôle du climat
Niveau
7
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
8-96 heures
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
10 à 80 km2
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Croc-en-jambe
Niveau
2
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Un objet de 3 mètres de long
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Croissance animale
Niveau
5
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Jusqu’à 8 animaux dans un carré de 2’’de côté
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Croissance d'épines
Niveau
3
Druide 
Portée :
6 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
3-12 tours + 1/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
1 mètre carré par niveau du lanceur de sort
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Enchantement/Charme)
Unearthed Arcana p.43
Générique
Débilité mentale
Niveau
6
Druide 
Portée :
16 "
Composantes :
V, S
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
Une créature
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Détection de la magie
Niveau
1
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
12 rounds
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
1’’ de large, 4’’ de long
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Détection des pièges sylvestres
Niveau
1
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
1’’ de large, 4’’ de long
Jet de sauvegarde :
Aucun
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Détection du poison
Niveau
1
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Unearthed Arcana p.42
Générique
Dissipation de la magie
Niveau
4
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Cube de 4’’ d’arête
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Distorsion du bois
Niveau
2
Druide 
Portée :
1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Doigt de mort
Niveau
7
Druide 
Portée :
6 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Une créature
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Eau divinatoire
Niveau
2
Druide 
Portée :
1 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
2 heures
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
Unearthed Arcana p.42
Générique
Embrasement
*
Niveau
4
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Carré de 3,60 m de côté
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Embroussaillement
Niveau
3
Druide 
Portée :
16 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Surface de 2’’x2’’/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Enchevêtrement
Niveau
1
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
4’’ de diamètre
Jet de sauvegarde :
1/2
(Altération)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Flamme
Niveau
2
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Fléau d'insectes
Niveau
5
Druide 
Portée :
32 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Nuage de 32’’ de diamètre sur 4’’ de haut
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Forêt hallucinatoire
Niveau
4
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Carré de 4’’ de côté/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Graines de feu
Niveau
6
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 round/graine
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
1/2
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Guérison des maladies
*
Niveau
3
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Invisibilité aux animaux
Niveau
1
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
S, M
Durée :
1 tour + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Invocation animale I
Niveau
4
Druide 
Portée :
4 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Invocation animale II
Niveau
5
Druide 
Portée :
6 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Invocation animale III
Niveau
6
Druide 
Portée :
8 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Invocation d'insectes
Niveau
3
Druide 
Portée :
3 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Invocation d'un élémentaire de feu
*
Niveau
6
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
6 rounds
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Invocation d'un élémentaire de terre
*
Niveau
7
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Invocation de la foudre
Niveau
3
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
72’’ de diamètre
Jet de sauvegarde :
1/2
(Altération)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Invocation des créatures sylvestres
Niveau
4
Druide 
Portée :
12 "+1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
Spécial
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Annule
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Invocation du temps
Niveau
6
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Lame de feu
Niveau
2
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Une lame de 7,5 cm semblable à celle d’une épée
Jet de sauvegarde :
Aucun
Unearthed Arcana p.43
Générique
Langage animal
Niveau
1
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Un type d’animal dans un rayon de 4’’ autour du druide
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Langage des plantes
Niveau
4
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Cercle de 8’’ de diamètre
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Lithomorphose
Niveau
3
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
81 dm3 + 27 dm3/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Localisation des animaux
Niveau
1
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
2’’ de large, 2’’ de long/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Localisation des plantes
Niveau
2
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Cercle de 1’’ de diamètre/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.56
Générique
Métal brûlant
*
Niveau
2
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
7 rounds
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun (Spécial)
(Altération)
Manuel des Joueurs p.56
Générique
Mort rampante
Niveau
7
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds/niveau
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Mur d'épines
Niveau
6
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
Cube de 1’’ d’arête/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.62
Générique
Mur de feu
Niveau
5
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Obscurcissement
Niveau
2
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
4 rounds/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.56
Générique
Paralysie animale
Niveau
3
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Un à quatre animaux
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Paralysie végétale
Niveau
4
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Annule
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Passage sans trace
Niveau
1
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Passe-plante
Niveau
5
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Peau d'écorce
Niveau
2
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.56
Générique
Perception de l'équilibre
Niveau
1
Druide 
Portée :
6 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Un objet ou un une créature par round
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Unearthed Arcana p.42
Générique
Perception des alignements
Niveau
3
Druide 
Portée :
1 "
Composantes :
V, S
Durée :
5 rounds
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Une créature par round
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Unearthed Arcana p.43
Générique
Piège à feu
Niveau
2
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente jusqu’à décharge
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Objet touché
Jet de sauvegarde :
1/2
Manuel des Joueurs p.56
Générique
Piège sylvestre
Niveau
3
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
3 rounds
Zone d'effet :
Cercle d’un diamètre de 60 cm + 5 cm/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Pierres acérées
Niveau
5
Druide 
Portée :
3 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
3-12 tours + 1/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
1’’ carré par niveau 1 pointe pour 90 cm2
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Unearthed Arcana p.43
Générique
Pluie
Niveau
1
Druide 
Portée :
1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 segment/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Un cylindre de 3’’ de diamètre et 12’’ de haut
Jet de sauvegarde :
Aucun (spécial)
(Altération)
Unearthed Arcana p.42
Générique
Porte végétale
Niveau
4
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Prévision du temps
Niveau
1
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 heures/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
23 km2
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Protection contre la foudre
Niveau
4
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Protection contre le feu
Niveau
3
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Purification de l'eau
*
Niveau
1
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
27 dm3/niveau dans 9 m2
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Pyrotechnie
Niveau
3
Druide 
Portée :
16 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
10 ou 100 fois la source du feu
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Rayon d'étoile
Niveau
3
Druide 
Portée :
1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
1 mètre carré par niveau du lanceur de sort
Jet de sauvegarde :
Aucun
Unearthed Arcana p.43
Générique
Rayon de lune
Niveau
5
Druide 
Portée :
1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Une sphère de 1’’ de diamètre (plus spécial)
Jet de sauvegarde :
Aucun
Unearthed Arcana p.43
Générique
Rayon de soleil
Niveau
7
Druide 
Portée :
1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
une sphère de 1’’ de diamètre (plus spécial)
Jet de sauvegarde :
Spécial
Unearthed Arcana p.44
Générique
Réincarnation
Niveau
7
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Personne touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Répulsion des insectes
Niveau
4
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
3 mètres de rayon autour du lanceur de sort
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration, Altération)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Répulsion du bois
Niveau
6
Druide 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds/niveau
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
12’’ de large sur 2’’ de long/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.62
Générique
Respiration aquatique
*
Niveau
3
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S
Durée :
6 tours/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Retardement du poison
Niveau
2
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 heure/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Unearthed Arcana p.43
Générique
Shillelagh
Niveau
1
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Une massue normale en chêne
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.55
Générique
Soin ultime
*
Niveau
6
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Manuel des Joueurs p.62
Générique
Soins majeurs
*
Niveau
4
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Manuel des Joueurs p.59
Générique
Soins mineurs
*
Niveau
2
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Nécromancie)
Manuel des Joueurs p.56
Générique
Tempête de feu
*
Niveau
7
Druide 
Portée :
16 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
54 m3/niveau, 432 m3 minimum
Jet de sauvegarde :
1/2
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Transit végétal
Niveau
6
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.62
Générique
Transmutation d'eau en poussière
*
Niveau
6
Druide 
Portée :
6 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
1’’ cubique/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun (spécial)
(Altération)
Unearthed Arcana p.44
Générique
Transmutation de pierre en boue
*
Niveau
5
Druide 
Portée :
16 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Cube de 2’’ d’arête/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Transmutation du métal en bois
Niveau
7
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
9
Zone d'effet :
Un objet en métal
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Altération)
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Trombe d'eau
Niveau
3
Druide 
Portée :
1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
Cylindre de 3’’ de diamètre et d’une hauteur de 6’’
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Unearthed Arcana p.43
Générique

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