Bienvenue au Donjon du Dragon

  • Créer un compte
  • Identifiant oublié ?
  • Mot de passe oublié ?
 

Le Donjon du Dragon

  • Accueil
    • News
    • Règlement du DDD
    • Parties en ligne
    • BDD & Collection
    • Index Magazines D&D
  • Forum
    • Nouveaux messages
    • Sujets actifs
    • Archives du Rat Crevé
  • Créations
  • Applications
  • Traductions
  • DRS
    • D&D BECMI
    • AD&D
    • AD&D2
    • Dark Sun
  • D&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • AD&D2
    • Livres de base
    • Modules
    • Background
    • Accessoires
    • Non officiel
  • Univers
    • Mystara
    • Greyhawk
    • Ravenloft
    • DragonLance
    • Lankhmar
    • Royaumes Oubliés
    • Aventures Orientales
    • Spelljammer
    • Dark Sun
    • Al-Qadim
    • Planescape
    • Birthright
    • Laelith
  • Clones
    • Aventures Fantastiques
    • Epées & Sorcellerie
    • OSRIC
    • Portes, Monstres & Trésors
    • Dungeonslayers
    • The Challenges Game System
  • Accueil
  • DRS
  • AD&D2
  • Sorts

Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

Chercher / Filtrer
Texte à Rechercher
Autres sorts

Classe
 
Sorts

Ecoles de magie
 
Sorts

Sphères
 
Autres sorts

Niveau
 
Source(s)

Source(s)
 
Univers
Les choix de filtrage ont changé. Cliquez sur Appliquer pour valider
Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Permanence
Niveau
8
Mage 
Portée :
Spéciale
Composantes :
V, S
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
2 rd
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Universelle)
Manuel des Joueurs p.246
Générique
Persistance
Niveau
7
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 jour/nouveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
aucun
(Invocation/Evocation)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Peste
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
7 jours/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
créature touchée
Jet de sauvegarde :
annule
(Illusion/Fantasme)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Peur
Niveau
2
Mage 
Portée :
30 m + 10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1d4 rd + 1 rd/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Rayon de 4,5 m
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme, Ombres)
Manuel des Joueurs p.189
Générique
Pied vif
Niveau
2
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
rayon de 9 mètres autour du lanceur
Jet de sauvegarde :
annule
(Altération, Enchantement/Charme)
The Fall of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Pieds assurés d'Otto
Niveau
3
Mage 
Portée :
30 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour + 1-6 tours/niveau
Temps d'incantation :
3 rounds
Zone d'effet :
toutes les créatures dans la portée
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération, Enchantement/Charme)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Pieds emmêlés
*
Niveau
4
Prêtre 
Portée :
240 mètres
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 tours/niveau
Temps d'incantation :
2 tours
Zone d'effet :
100 m2 par niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration, Altération)
Recueil de Magie p.81
Générique
Pieds lestes
*
Niveau
3
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 jour / 5 niveaux
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Un individu
Jet de sauvegarde :
Annule
(Altération)
Dark Sun (boîte de base)
Dark Sun
Piège à feu
Niveau
4
Mage 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Jusqu'à déclenchement
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Objet touché
Jet de sauvegarde :
1/2
(Abjuration, Invocation/Evocation, Alchimie, Géométrie, Elémentaire (Feu))
Manuel des Joueurs p.210
Générique
Piège à feu
Niveau
2
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente jusqu'à déchargement
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Objet touché
Jet de sauvegarde :
1/2
(Abjuration, Invocation/Evocation)
Manuel des Joueurs p.264
Générique
Piège à Sorts
Niveau
7
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration, Altération)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Piège anti-phase
Niveau
4
Mage 
Portée :
20 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
annule
(Altération)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Piège de Léomund
Niveau
2
Mage 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
3 rd
Zone d'effet :
Objet touché
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme, Artifices)
Manuel des Joueurs p.189
Générique
Piéger un livre de sorts
Niveau
3
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S
Durée :
1 jour/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
1 livre
Jet de sauvegarde :
aucun ou 1/2
(Altération)
Spellbound
Royaumes Oubliés
Pierre de vision
Niveau
4
Mage 
Portée :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
une gemme ou un objet/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Divination)
Ravenloft (Boîte de base)
Ravenloft
Pierre focale
Niveau
5
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
spécial
(Altération, Elémentaire (Terre))
Volo's Guide to All Things Magical
Royaumes Oubliés
Pierre magique
Niveau
1
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
3 cailloux
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.257
Générique
Pierres acérées
Niveau
5
Prêtre 
Portée :
30 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
3d4 tours + 1 tour/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
1 carré/niveau de 3 m d'arête, 10 pointes/m²
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.285
Générique
Pierres commères
Niveau
7
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
1 métre cube de pierres
Jet de sauvegarde :
aucun
(Divination)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Pierres commères
Niveau
6
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
1 m²
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.290
Générique

Page 72 sur 103

  • Début
  • Précédent
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • Suivant
  • Fin
DDD logo noir Wizards of the Coast
TSR Archive (D&D)
Blog de Bruce Heard
Rêves d'Ailleurs
Dragonsfoot
Black Book Editions
Donjon.bin.sh
Acaeum
Grognardia
Tome of treasures
Logo TSR noir

© 2008-2026 - Le Donjon du Dragon - tous droits réservés

Règles Avancées de DONJONS & DRAGONS, D&D, AD&D et AD&D2 sont des marques déposées appartenant à TSR, Inc./Wizards of the Coast/Hasbro.
Les traductions non officielles réalisées par les membres du Donjon du Dragon sont à but non lucratif, et ne peuvent en aucun cas être vendues.
Les textes et les illustrations appartiennent à leurs auteurs respectifs et à Wizards of the Coast/Hasbro.

Nous avons 8069 invités et 16 inscrits en ligne

  • anthe
  • Betanaelle
  • CissouLaGame
  • DocteurQui
  • Dox
  • Doyan
  • Fistandantilus
  • Hallacar
  • Hitman58
  • Markus
  • Nephren-Ka
  • Outsider
  • SirEustache
  • squilnozor
  • Troumad
  • ZoiD