Druide totémique

Races autorisées :
Demi-elfe, Humain
Classe(s) de dépendance :
Druide

Description : Le druide totémique s'identifie très étroitement à une espèce particulière de mammifère, de reptile ou d'oiseau. Si Vanier, un druide totémique typique, ne voue pas un culte particulier à son animal totem, il est en revanche convaincu que cet animal représente son esprit. Le druide totémique choisit un animal sauvage ordinaire (qui existe dans la réalité) - mammifère, reptile ou oiseau - en guise de totem. Cette créature ne peut pas être plus grande qu'un ours ni plus petite qu'une souris. Parmi les choix les plus fréquents, citons : l'ours noir, le lynx, l'aigle, le hibou, le loup, le serpent à sonnette et le castor. De plus, le totem de Vanier doit correspondre à sa branche : si Vanier appartient à la branche des druides du désert, il ne peut choisir pour totem qu'un animal qui vit normalement dans le désert.

Rôle : Les druides totémiques ont tendance à modeler leur caractère sur celui de leur animal-totem. Ils nourrissent des sentiments extrêmement protecteurs vis-à-vis des représentants de cette espèce lorsqu'ils les rencontrent à l'état sauvage, et essaient toujours de s'en faire des amis. De par son profil de druide totémique, Vanier agit de manière à préserver les intérêts de son espèce totem et des représentants individuels de cette race.

Même lorsque son totem est une bête de proie (une biche, par exemple), Vanier ne chassera jamais cet animal, et ne mangera jamais de sa viande. Il n'essaie généralement pas d'en empêcher la chasse (sauf dans le cas d'une espèce en voie de disparition), en revanche il s'opposera férocement à toute pratique de chasse cruelle ou inutile.

Restrictions de branche : Aucune.

 

Talents secondaires : Requis : Palefrenier, chasseur.

Compétences martiales :

  • Requises : aucune.
  • Recommandées : bâton.

Compétences diverses :

  • Bonus : pistage.
  • Recommandées : (générales) maîtrise des animaux, dressage des animaux; (de prêtre) premiers secours, herboristerie ; (de guerrier) connaissance des animaux, survie.
    N'oubliez pas que les druides totémiques ont un nombre restreint d'unités de compétence (voir "Limitations spéciales").

 

Equipement : Le druide doit dépenser tout son argent de départ en achat d'équipement, vu qu'il perd de toute façon toute somme non dépensée de son argent initial excédant 1 po.

Options de richesse : 3d6 x 5 po. Les druides totémiques, comme les changeurs de forme, ont moins besoin d'argent en raison du temps accru qu'ils passent sous forme animale.

 

Bénéfices spéciaux : Un druide totémique comme Vanier peut prendre la forme de son animal-totem un nombre de fois par jour égal à son niveau d'expérience divisé par trois (arrondir vers le bas), plus un. Ainsi, un druide totémique de niveau 3 à 5 peut se métamorphoser deux fois par jour, trois fois entre le 6e et le 8e niveau, etc. Ce pouvoir fonctionne de la même manière que la métamorphose druidique normale, si ce n'est que le druide ne regagne pas de points de vie lorsqu'il se transforme en son animal-totem ou lorsqu'il quitte cette forme ; l'esprit du druide demeure si proche de son totem qu'il ressent pleinement les dégâts qu'a encaissé l'animal. Le druide totémique peut utiliser ce pouvoir en plus de ses pouvoirs normaux de métamorphose.

Un druide totémique peut communiquer sans problème avec les membres ordinaires ou géants de l'espèce de son totem (comme avec un sort de langage des animaux). Il reçoit un bonus de +4 à tous ses tests de compétence de premiers secours, de dressage, de connaissance et de maîtrise des animaux lorsqu'ils concernent son animal-totem. Si un druide ne possède pas l'une de ces compétences, il peut néanmoins l'utiliser avec son animal-totem tout comme s'il l'avait, mais dans ce cas sans le bonus de +4.

Limitations spéciales : Un druide totémique a droit à une unité de compétence diverse de moins que les autres, en raison de tout le temps qu'il passe sous forme animale. Ainsi, Vanier débute avec trois unités de compétence au lieu de quatre.

Source(s) :
Le Manuel Complet du Druide

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