
Ensorceleuse amazone
Description : Les amazones appartiennent à des sociétés matriarcales qui se développent dans un monde dominé par les hommes. Les femmes occupent tous les postes importants dans les sociétés amazones, elles sont souveraines, artisans, soldats et savantes.
La plupart des sociétés amazones ont eu une existence inchangée durant des milliers d'années, vivant dans un relatif isolement par rapport au reste du monde, mais d'autres ont des origines plus récentes. Certaines ont été mises en place par des femmes mécontentes qui étaient lasses de leurs rôles subalternes dans des cultures dominées par les hommes, et ont décidé de se gouverner elles-mêmes, tandis que d'autres ont été créées par des divinités compatissantes envers la triste situation des femmes.
Dans les cultures amazones, les hommes sont des citoyens de seconde classe qui occupent des postes de servitude subalterne par rapport à leurs supérieurs féminins. Dans quelques sociétés, les hommes sont gardés comme esclaves, et ne sont guère mieux traités que des animaux domestiques. D'autres ont encore complètement éliminé les hommes.
Les amazones issues de sociétés totalement débarrassées des hommes font de temps en temps des raids dans des communautés voisines afin de fraterniser avec des hommes. D'autres perpétuent leur civilisation en étant extrêmement amicales avec les aventuriers masculins qui traversent leur territoire ; quand les amazones sont lasses de leur compagnie, les aventuriers sont renvoyés sur leur chemin ou tués.
Une société amazone peut être aussi petite qu'un seul village ou assez grande pour remplir un continent entier. Les amazones ont maîtrisé l'art de la guerre parce qu'elles sont constamment assiégées par des civilisations à dominante masculine. Traditionnellement, les amazones sont des éleveuses de chevaux et des cavalières de qualité, qui excellent avec les lances, les arcs et les autres armes qu'on peut manier à cheval. ll faut qu'un personnage soit une femme pour être une amazone. ll n'y a pas d'autres exigences.
Pour abandonner ce profil, il faut que le personnage renonce à sa citoyenneté amazone, très probablement parce qu'elle a fini par mieux s'identifier à une culture différente.
Ecoles préférées : Les amazones avec une forte Constitution ont tendance à être attirées par les Écoles de Conjuration/Convocation et d'Invocation/Évocation ; les deux sont particulièrement utiles en combat. Les devineresses sont également courantes puisqu'elles font d'excellentes conseillères et consultantes administratives.
Ecoles prohibées : Les amazones évitent les forces ténébreuses associées à l'École de Nécromancie. Elles évitent aussi l'École d'Illusion parce qu'on la considère inutile en combat.
Rôle : La plupart des amazones sont des guerrières, mais le peu de magiciennes parmi elles sont tenues en haute estime, comme l'est toute personne qui a maîtrisé un art difficile. Les ensorceleuses amazones servent typiquement des voyantes, consultantes, conseillères et administratrices. Du fait de leur formidable puissance, on accueille toujours volontiers les ensorceleuses amazones, surtout invocatrices et conjuratrices, sur un champ de bataille.
Dans les cultures à dominante masculine, on considère au mieux l'amazone comme une curiosité. On la dévisage, on fait courir des bruits à son sujet et, quelques fois, on la ridiculise ouvertement. Des femmes bien intentionnées qui ont accepté l'obséquiosité comme une règle culturelle peuvent tenter de convaincre l'amazone de changer ses manières contre nature, tandis que des hommes machos voient en elle une menace à leur masculinité, et peuvent se sentir obligés de la dominer de nombreuses façons. Même des citoyens ouverts se méfieront probablement d'une femme avec des dispositions si inhabituelles.
Parmi ses pairs dans un groupe d'aventuriers, l'ensorceleuse amazone se révélera être une guerrière courageuse et une jeteuse de sorts compétente. Bien que les autres PJ puissent garder quelques préjugés qui leur sont propres sur le rôle des femmes, le MD doit décourager toute discrimination ouverte ; une fois qu'elle a fait ses preuves dans de rudes situations, on doit la traiter comme une égale à tous points de vue.
Talents secondaires : Requis : Palefrenier.
Compétences martiales :
- Requises : Aucune.
- Recommandées : lance de fantassin ou arc long. C'est contraire aux armes qu'on autorise d'habitude aux magiciens, mais typique des cultures amazones.
Compétences diverses :
- Bonus : Équitation, Dressage d'Animaux
- Recommandées : (Général) Maîtrise des Animaux ; (Combattant) Connaissance des Animaux, Armurerie, Fabrication d'Arcs et de Flèches, Chasse, Course, Survie, Pistage.
Bénéfices spéciaux : Les adversaires masculins qui n'ont jamais rencontré les formidables femmes amazones ont tendance à les sous-estimer. Donc, la première fois qu'un tel homme rencontre en combat une amazone, celle-ci reçoit un bonus de +3 pour toucher et de +3 aux dégâts pour son premier coup uniquement. Ces bonus reflètent le fait que l'adversaire est pris au dépourvu par une femme aussi capable.
Ce bonus ne s'applique pas dans toutes les situations. Le MD doit prendre en considération les directives suivantes lorsqu'il régit le bonus de l'ensorceleuse amazone.
- Le bonus ne s'applique pas à des adversaires du 5ème niveau ou plus. De tels adversaires sont trop aguerris pour être surpris de cette manière.
- Le bonus ne s'applique pas à des adversaires venant de cultures ou les femmes sont acceptées comme des égales et où les femmes combattantes sont communes.
- Le bonus ne s'applique pas à des adversaires qui ont pour camarades des femmes combattantes, qui ont rencontré avant des femmes combattantes ou qui ont vu l'amazone utiliser son bonus sur quelqu'un d'autre.
- Le bonus ne s'applique pas toujours à des personnages-joueurs. Le MD pourrait poser au joueur une brève et prudente question pour savoir si son personnage sous-estimerait un adversaire féminin.
Sans se soucier de savoir si le premier coup de l'amazone touche ou manque la victime visée, celle-ci ne sera plus jamais sujette au bonus ; ce dernier ne peut être utilisé qu'une fois par victime.
Limitations spéciales : L'amazone subit un jet d'ajustement de réaction à -3 de la part des PNJ issus de cultures dominées par les hommes. Cet ajustement de réaction ne s'applique plus une fois que les personnages en viennent à la connaître et à la respecter. De même, les personnages-joueurs n'ont pas besoin de répondre avec hostilité à leurs camarades amazones à moins qu'ils ne veuillent le faire pour des motifs d'interprétation de rôle.
Equipement : Quand on crée un personnage amazone, il faut lui acheter ses armes parmi les possibilités suivantes uniquement : arc (tous), dague/coutelas, javelot, couteau, lance de fantassin. Une fois qu'elle s'est aventurée ailleurs dans le monde, l'amazone peut acheter d'autres types d'armes.
Options de richesse : L'ensorceleuse amazone reçoit les (1d4+1) x 10 po normales comme somme de départ.
Races : La plupart des amazones sont humaines, mais d'autres races sont acceptables, avec les ajustements suivants :
- Demi-elfes : Mettez soit l'arc court soit la lance de fantassin comme Compétence Martiale requise.
- Gnomes : Mettez soit la hache de jet soit l'épée courte comme Compétence Martiale requise, utilisez des poneys comme montures, et mettez Pistage et Survie comme Compétences Diverses en bonus.
- Elfes : Mettez Endurance et Pose de Collets comme Compétences Diverses en bonus.

