
Amplification de Phobie
Ce pouvoir permet au psioniste de pénétrer à l'intérieur de l'esprit de quelqu'un et de découvrir sa plus grande peur, puis de l'amplifier à un point où elle devient irrationnelle. Une victime qui échoue à son jet de sauvegarde contre les sorts croit qu'elle est immédiatement menacée par l'objet de sa peur, même si cela est complètement absurde. Un personnage peut par exemple avoir peur de chuter et il peut être convaincu qu'il tombe d'une falaise à tout moment - même s'il est dans une prairie s'étendant à perte de vue - à moins qu'il ne se tienne absolument immobile.
La réaction d'un personnage effrayé dépend de sa peur. Il se défendra s'il est attaqué (à moins que se défendre soit lié d'une certaine manière à sa phobie). Un magicien peut se téléporter au loin ou utiliser d'autres sorts pour garantir sa sécurité. Les autres personnages peuvent se figer sur place ou fuir pour sauver leur vie. Mais toutes ces actions devront être gérées dans le sens de la protection conte l'objet ou l'action effrayante.
Cette peur dure aussi longtemps que le psioniste maintient son effet. Une fois qu'il arrête, elle se dissipe pour revenir à des proportions normales, laissant probablement le personnage légèrement secoué et plus que légèrement chagriné.
Le jet de sauvegarde de la cible contre les sorts échoue automatiquement.
Le sujet n'a pas de phobie détectable.

