
Amplification
L'amplification permet au psioniste d'augmenter les effets d'un autre pouvoir - p. ex. dégâts doublés, portée doublée, ajustement doublés, etc. Cependant , le coût initial du pouvoir est affecté en proportion, ainsi que le coût de maintien.
Le psioniste initialise le pouvoir d'amplification en premier. Il doit désigner en même temps le pouvoir qu'il va tenter d'augmenter. À moins qu'il ne maintienne l'amplification, il doit immédiatement utiliser le pouvoir qu'il souhaite augmenter (dans le même round). Autrement, il peut maintenir l'amplification jusqu'à ce qu'il utilise le pouvoir affecté (une tentative coûteuse). Une fois que le pouvoir affecté a été accompli, l'amplification doit être renouvelée pour fonctionner de nouveau.
Le montant de l'amplification dépend du niveau du psioniste :
| Niveaux 6 à 10 | x2 |
| Niveaux 11 à 15 | x3 |
| Niveaux 16 à 20 | x4 |
Le facteur d'amplification est supérieur d'une unité, sans coût supplémentaire.
Le pouvoir affecté devient inopérant pendant une journée.

