Altération de l'aura

Métapsionisme
(Science)


Score de pouvoir :
SAG - 4
Coût initial :
10
Coût de maintien :
na/round
Portée :
Touché
Temps de préparation :
5
Zone d'effet :
un individu
Pré-requis :
Chirurgie Psychique, 5ème niv

Avec l'altération de l'aura, un psioniste peut temporairement déguiser l'alignement ou le niveau d'une personne, ou lui retirer des afflictions d'aura comme des maléfices, les quêtes ou les croisades.

Déguiser l'alignement ou le niveau d'un personnage est ce qu'il y a de plus facile à faire. Le déguisement est temporaire, ne durant que 1 à 6 heures. La classe ou l'alignement réels du personnage ne sont pas affectés, mais les effets de ce pouvoir tromperont un psioniste utilisant la vision de l'aura.

Étant donné que les maléfices, les quêtes et les croisades sont implantées dans l'aura du personnage, ils peuvent être enlevés par ce pouvoir. Un psioniste qui s'y essaie subit une pénalité de -6 à son score de pouvoir et doit dépenser 20 PFP au lieu de 10. Si le résultat du jet de dé est "1", la patient du psioniste doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts pour éviter de perdre un niveau d'expérience (un glissement du scalpel psychique peut obturer des parties vitales du cerveau).

Score de pouvoir

Pas d'autre effet.

20

Le coût du pouvoir doit être payé en dépit du manque de succès. De plus le psioniste ne peut altérer cette aura jusqu'à ce qu'il ait atteint un niveau d'expérience supérieur.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Psioniques p.93

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