Ajustement Cellulaire

Psychométabolisme
(Dévotion)


Score de pouvoir :
CON - 3
Coût initial :
5
Coût de maintien :
5 à 20/round
Portée :
Touché
Temps de préparation :
Zone d'effet :
un individu
Pré-requis :
aucun

Ajustement cellulaire permet au psioniste de soigner les blessures et guérir les maladies. N'importe quelle sorte de blessure peut être soignée, mais seulement les maladies non magiques sont affectées (p. ex. ce pouvoir ne peut soigner la pourriture de la momie, ni guérir la lycanthropie).

Le psioniste peut soigner une maladie en un round en dépensant 5FPF et en réussissant un test de pouvoir. S'il obtient 1 à son jet de dé, il réussit, mais paye le double (10 PFP). S'il obtient un 2, il échoue car la maladie est trop étendue ; il doit dépenser 5 autres PFP, et essayer de nouveau au round suivant.

Une "guérison" ne redonne pas automatiquement les points de vie perdus en raison de la maladie ; elle ne fait qu'arrêter cette dernière. Cependant, le psioniste peut soigner 4 points de dégâts à chaque round suivant en dépensant 5 PFP par point de vie récupéré. Il ne peut guérir la maladie et redonner les points de vie le même round.

Score de pouvoir

Toutes les maladies - ou jusqu'à 10 points de dégâts - sont instantanément soignées au coût de 5 PFP.

20

Le psioniste subit 1d10 points de dégâts mais le patient n'est pas affecté.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Psioniques p.53

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