
Brandobaris
Brandobaris est le maître des aventures et mésaventures. La leçon morale de ses voyages et ennuis est qu'il ne faut pas se ruer sans préparation vers le danger ; mais Brandobaris est une agréable et amicale canaille. Dans la légende, il se débrouille toujours pour se tirer des situations inconfortables dans lesquelles il se fourre. C'est typique des dieux mineurs des petites-gens, de leurs demi-dieux et héros aventuriers, qui sont nombreux dans les panthéons locaux. Brandobaris se préoccupe des affaires des aventuriers petites-gens, qu'il considère comme des versions distantes de lui-même. Il est toujours espiègle, et se préoccupe plus du comportement des petites-gens que de leur alignement formel.
Comment jouer son rôle : Brandobaris est toujours à la recherche d'un risque méritant d'être couru et de défis que son avatar peut relever. Son avatar pourrait même rechercher quelques petites-gens voleurs de haut niveau pour l'accompagner en aventures. Les présages prennent la forme de traces de pas, et d'objets apparaissant dans (ou disparaissant de) la poche de quelqu'un.
Devoirs du clergé : Le clergé de Brandobaris est fait d'aventuriers actifs (et au choix du MD de prêtres/voleurs). Ils sont censés prendre des risques importants durant leurs aventures. La discrétion et la subtilité sont attendues de ces prêtres en tout temps.

