Callarduran Maindouce

Puissance intermédiaire (Neutre)
Le Frère Profond, le Maître de la Pierre, Seigneur de la profonde Terre, le Gnome des Profondeurs.
Panthéon(s) :
Profondeurs, Gnome

Plan d'origine :
Bytopie
Noms du domaine :
Dothion/Foyer Profond

Supérieur :
Garl Brilledor
Alliés :
Cyrrollalee, Dumathoïn, Eilistraee, Grumbar, Psilofyr, Shevarash, Urogalan, Garl Brilledor, Baervan Ermiterrant, Baravar Sombretoge, Flandal Peaudacier, Gaerdal Maindefer, Segojan Hanteterre, Callarduran Maindouce
Ennemis :
Blibdoulpoulp, La Reine de Sang, Duerra des Abîmes, Diinkarazan, Diirinka, Grande Mère, Gzemnid, Ilsensine, Ilxendren, Laogzed, Laduguer, Maanzecorian, Urdlen, Lolth, Kiaransalee, Vhaeraun, Zinzeréna, Ghaunadaur, Selvetarm

Sphères d'influence :
La pierre, les Profondeurs, le monde souterrain, les mines, les svirfnebelins
Symbole(s) :
Anneau d'or avec motif en étoile
Alignement des fidèles :
Neutre, Neutre Bon

Callarduran est le patron des svirfnebelins, en très bon termes avec les autres dieux gnomes, et secondaire à Garl Brilledor. Ses mains sont parfaitement douces car il polit constamment une pierre contrôlant les élémentaires de terre qu'il retient au centre du monde (dans les légendes svirfnebelines), permettant à sa race de les invoquer. C’est une divinité bénigne mais secrète, ne se préoccupant que de son peuple et de sa défense contre les drows. Solitaire et pensif, Callarduran s'associe rarement, même avec d'autres dieux gnomes.

Comment jouer son rôle : La divinité est très proche de son peuple. Il envoie fréquemment des avatars pour les protéger, et pourrait laisser un dépôt de pierre polie, ou un anneau façonné dans la pierre, pour guider de pauvres svirfnebelins vers une cache de gemmes (son avatar peut créer une gemme étoilée, de 5.000 po. en touchant une pierre avec son anneau). La présence de l'avatar est souvent signalée aux svirfnebelins par son bourdonnement, qui s'entend au travers du roc.

Devoirs du clergé : Les prêtres svirfnebelins sont vigilant pour les incursions drows et repoussent les elfes noirs des terres svirfnebelines. Ils enseignent aussi la magie, et 50% sont prêtres/illusionnistes.

Source(s) :
Demihuman DeitiesLes Dieux des Monstres

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