Tanar'ri Moindre - Mâne

Climat/Terrain
Les Abysses
Fréquence
Commun
Organisation
Horde
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Semi (2-4)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique Mauvais

Nombre
50-500
Classe d'Armure
8
Déplacement
6
Dés de Vie
1
TACO
20
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d2/1d2/1d4 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Vapeurs acides
Défenses spéciales
Immunisés à tous les sorts affectant l'esprit
Résistance magique
10%
Taille
P (0,90 m)
Moral
Voir ci-dessous
Valeur en PX
975

Mâne

Les mânes sont les êtres les plus pathétiques des strates inférieures des Abysses - et, comme ces dernières, ils semblent n'avoir pas de fin. Ce sont des créatures à la peau pâle et boursouflée, dotées de longues griffes cruelles, de crocs acérés, de cheveux clairsemés et d'yeux blancs qui sécrètent constamment des fluides immondes. Leur corps grouille de vers et de blattes qui se nourrissent littéralement d'eux.

Les mânes sont incapables de communiquer.

COMBAT : Les mânes sont des créatures presque dépourvues d'intelligence, et donc immunisées contre tous les sorts affectant l'esprit. Ils se regroupent en vastes hordes et arpentent les Abysses en attaquant tous les non-tanar'ris qu'ils y croisent avec leurs deux pattes griffues (1d2 points de dégâts chacune) et leur morsure (1d4 points de dégâts).

Les mânes qui appartiennent à une légion portent généralement une masse (1d8 points de dégâts). Mais ils oublient rapidement la manière de l'utiliser, et finissent par la lâcher pour recommencer à se battre à mains nues.

Ces créatures se moquent de tout, y compris de leur propre existence. Elles ne font jamais de test de moral et combattent jusqu'à la mort. Un mâne qui meurt se dissipe tout simplement en un nuage de vapeurs nocives et nauséabondes, et se reforme 24 heures plus tard. Quiconque se trouvant dans un rayon de 3 mètres au moment de la mort d'un mâne doit réussir un jet de sauvegarde contre le poison, sans quoi il subit 1d6 points de dégâts acides.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les mânes voyagent en hordes hargneuses et bruyantes qui comptent parfois plusieurs milliers de créatures. Bien que faibles à titre individuel, ils attaquent en si grand nombre que tous les non-tanar'ris les craignent.

Il est difficile d'assurer la cohésion de ces armées pathétiques, car les mânes sont trop stupides pour comprendre les ordres qu'on leur donne. Ils peuvent former un régiment temporaire, mais finissent toujours par recommencer à vagabonder sans prêter attention aux ordres. Si on les amène directement sur un champ de bataille, toutefois, ils constituent d'excellents soldats : dès qu'ils ont vu l'ennemi, ils attaquent infatigablement - même lorsque ce n'est pas dans l'intérêt de leur armée.

Dans les Abysses, les mânes sont considérés comme des sous tanar'ris et méprisés de tous les autres habitants, ce qui ne les préoccupe pas le moins du monde.

Comme les dretches, les mânes représentent une force combattante majeure et sacrifiable à l'envie. Inconscients de leur position dans la Guerre Sanglante, ils n'ont aucun moyen d'améliorer le sort cruel qu'on leur réserve.

ÉCOLOGIE : Lorsque les mortels chaotiques mauvais du Plan Primaire meurent, leurs esprits descendent dans les Abysses et deviennent des mânes. Ceux qui se sont montrés particulièrement cruels et malfaisants sont confinés aux Fosses du Désespoir, dans la 400ème strate des Abysses. Les sages et les magiciens ne connaissent cet endroit que de nom, car aucun d'eux ne l'a jamais vu personnellement. Ils pensent que les Fosses sont cachées derrière le Calvaire, mais n'ont aucun moyen d'en être certains.

Les pitoyables mânes, faibles et innombrables, ont le douteux honneur de constituer la source de nourriture majeure des Abysses. Lorsqu'ils se font manger, ils sont détruits définitivement et ne se reforment pas.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape

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