Tanar'ri Moindre - Dretche

Climat/Terrain
Les Abysses
Fréquence
Commun
Organisation
Groupe
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Basse (5-7)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique Mauvais

Nombre
4-40
Classe d'Armure
4
Déplacement
9
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d4/1d4/1d4 +1
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
10%
Taille
P (0,90-1,20 m)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
1400

Dretche

Les dretches sont les plus communs des tanar'ris, des créatures insignifiantes que l'on peut trouver partout dans les Abysses et qui, avec les mânes, constituent le gros des troupes de la Guerre Sanglante.

Les dretches sont des humanoïdes sinistres et trapus, au corps caoutchouteux et pratiquement imberbe. Leur peau va du blanc au beige, et tire sur le bleuâtre autour de leurs nombreuses varices. Leur bouche flasque et baveuse est remplie de crocs minuscules. Leurs cheveux sont raides et clairsemés, et leurs longues oreilles pointues pendouillent de chaque côté de leur tête. Ils ont des yeux tombants et le nez écrasé.

Les dretches communiquent par télépathie.

COMBAT : C'est grâce à leur nombre que les dretches ont pu survivre aux rigueurs des Abysses. Ils ne fuient pas le combat en présence d'un tanar'ri majeur ou suprême ; ils sont si pitoyables qu'ils préféreraient mourir plutôt que de tomber encore davantage en disgrâce en s'enfuyant. Ils ont deux attaques de griffes, et peuvent également mordre leur adversaire (1d4/1d4/1d4 +1).

En plus de celles dont jouissent tous les tanar'ris, les dretches possèdent les capacités magiques suivantes : terreur, nuage puant (une fois par jour) et télékinésie. Une fois par jour, ils peuvent ouvrir un portail pour tenter de faire venir 1-4 autres dretches (50% de chances de réussite). Ils aiment rameuter ainsi d'autres dretches, qui peuvent à leur tour utiliser ce pouvoir pour en appeler d'autres, et ainsi de suite jusqu'à la constitution d'une vaste horde de dretches.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les dretches sont les inférieurs de tous les autres tanar'ris, à l'exception des mânes qui ne sont que des esprits morts du Plan Primaire. Ils aiment d'ailleurs tourmenter ces derniers pour éviter de s'appesantir sur leur propre condition.

Certains dretches s'efforcent de se rendre utiles, dans l'espoir de gagner une promotion. D'autres pensent être trop insignifiants pour avoir quoi que ce soit à perdre, et choisissent de se rebeller. Étant donné leur multitude, ils croient pouvoir faire ce que bon leur semble en ignorant les tanar'ris plus puissants. Il en résulte de grands massacres de dretches rebelles par les tanar'ris en question. Ces conflits civils distraient momentanément l'attention des tanar'ris de la Guerre Sanglante, avec toutes les conséquences désastreuses que cela peut entraîner.

ÉCOLOGIE : Les dretches jouent un rôle important dans la Guerre Sanglante. La première force des tanar'ris est leur nombre, et celui-ci se compose essentiellement de dretches. Contrairement aux hordelins, ces derniers sont de vrais tanar'ris et se soucient de leur position dans la société, ce qui les rend plus fiables (si tant est que ce terme puisse s'appliquer à un quelconque habitant des Abysses) que ces derniers. La faiblesse des dretches fait d'eux une importante source de nourriture au sein d'un environnement aux ressources très maigres. Les fiélons supérieurs les consomment en grandes quantités.

 

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.