Vif-aubier

Climat/Terrain
Forêt avec des chênes
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Nutriments (sol), eau
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
Spécial
Alignement
Neutre

Nombre
1 (90%) ou 2-4 (10%)
Classe d'Armure
5
Déplacement
1 (racines 3)
Dés de Vie
5-10
TACO
5-6 DV : 157-8 DV : 139-10 DV : 11
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Racines
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
G (3,60 m et plus de haut)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
5 DV : 2000 (+1000 par DV supplémentaire)

Ce végétal, que l’on nomme également arbre-espion, a l’apparence d’un chêne, encore qu’il soit possible de discerner, en l’inspectant de près, qu’il arbore en fait un visage et des organes sensoriels ressemblant à ceux d’un humain (bien qu’atrocement déformés). Ce « visage » n’a que 10% d’être aperçu si l’on se trouve à plus de 3 m de l’arbre. Cette créature est dotée de sens exceptionnels : son infravision porte à 40 m et elle est capable de détecter les vibrations grâce à ses racines et le déplacement des créatures volantes par le biais de ces feuilles.

Le vif-aubier se meut très rarement, mais il est capable de déplacer ses racines (sous terre) jusqu’à 30 m de lui pour peu que le sol ne soit pas trop dur, ce qui lui permet de se saisir de créatures pesant moins de 500 kg et de les empêcher de s’enfuir. Ces racines n’infligent aucun dégât, mais elles sont trop résistantes pour qu’il soit possible de les casser. Les armes contondantes ne les affectent en rien et les armes perforantes ne leur délivrent que 1 seul et unique point de dégâts par coup. Les armes tranchantes peuvent les sectionner normalement, et elles sont considérées comme des créatures de grande taille ayant 10 pv chacune (ces points de vie sont en plus du total de l’arbre). Le vif-aubier est prêt à se faire trancher jusqu’à 6 racines avant de replier les 7-12 (1d6+6) restantes. Les racines ont pour fonction d’attirer les proies jusqu’à la gueule du monstre, qui se referme violemment sur quiconque arrive au contact du tronc (3d4 points de dégâts).

Le vif-aubier est capable de transpirer sur commande, ce qui lui permet de baigner dans une grande humidité et d’être immunisé contre les attaques à base de feu. L’électricité, les gaz et les poisons sont, de même, sans effet sur lui, et il est également immunisé contre tous les sorts qui ne sont pas spécialement conçu pour prendre les plantes pour cible (y compris ceux qui affectent l’esprit). Lorsqu’il est attaqué par magie, il absorbe tout ou partie du sort offensif et transforme son énergie en aura de terreur (3 m de rayon par niveau de sort absorbé). L’individu ayant attaqué le monstre par magie doit effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts. S’il le rate, toute l’énergie du sort a été utilisée pour créer l’aura de terreur. S’il le réussit, le sort fonctionne normalement et l’aura se manifeste en plus.

Le vif-aubier peut contrôler jusqu’à 2-8 chênes normaux dans un rayon de 1,5 km. il les utilise pour obtenir des renseignements.

Bien que cet arbre n’amasse normalement aucun trésor, il est possible de le convaincre d’en garder un (ou de le charmer pour qu’il le fasse), qui est alors placé dans son tronc. Lorsqu’il fait office de sentinelle pour quelqu’un d’autre, le vif-aubier peut moduler un son ressemblant à un roulement de tambour et qui s’entend à plus de 1,5 km de distance.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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