Veuve rouge

Climat/Terrain
Pays tempéré quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Sang et fluides biologiques
Intelligence
Élevée (13-14)
Trésor
W (Z)
Alignement
Neutre mauvais

Nombre
1
Classe d'Armure
4
Déplacement
9, dt 12
Dés de Vie
6+3
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1d4
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Résistance magique
Taille
M (1,5-1,8 m)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
3000

La veuve rouge, ou reine araignée, est une maléfique et mortelle changeuse de forme. Tissant sa toile de mal autour de son antre, cette vicieuse créature se délecte des meurtres de ceux qui se sont laissés prendre à ses charmes et à ses promesses.

La veuve rouge a deux formes physiques. La première, qui est la plus fréquemment rencontrée, est humaine. Lorsqu’elle est sous cette forme, la créature apparaît comme une femme de grande beauté aux longs cheveux roux. Ses vêtements varieront en fonction du milieu où elle évolue, mais seront toujours affriolants et prometteurs. Sous cette forme, la créature est considérée comme un humain de niveau 0, les caractéristiques précitées concernant sa forme arachnoïde.

La veuve rouge ne reprendra sa forme véritable, celle d’une araignée géante, que pour tuer. Sous cette forme, elle a un corps d’un pourpre vif orné d’une tache noire en forme de sablier sur le dos. Elle ressemble en effet à une version géante de la veuve noire, mais dont les couleurs seraient inversées.

Les veuves rouges ne semblent pas avoir de langage propre, mais parlent toujours couramment les langues du peuple ou elles se sont intégrées.

COMBAT : La veuve rouge ne s’engage que rarement en combat. Elle préfère attirer ses victimes à elle et les embrasser passionnément. Alors, elles prennent leur forme véritable. Ceux qui sont témoins de cette métamorphose (habituellement la pauvre victime) doivent immédiatement faire un jet d’horreur. La transformation complète en araignée géante requiert un round complet, pendant lequel la créature ne relâche pas sa proie. Il faut pour se libérer de l’étreinte du monstre réussir un jet de "barreaux & herses". L’échec indique qu’il est pour l’instant impossible de se libérer et un essai peut être fait par round.

Une fois sous sa forme arachnoïde, la veuve rouge mordra sa victime. Alors que la morsure n’inflige que 1d3 de dégâts, elle permet à la créature d’injecter un poison mortel (classe E, immédiat, mort/20). Si la créature frappe une victime qu’elle étreint, elle touche automatiquement. Pour mordre une victime qui a échappé à sa prise, elle doit toutefois réussir un jet d’attaque normal.

La veuve rouge est capable d’émettre un jet de toile sous sa forme arachnoïde. Ceci est résolu comme si elle lançait un sort de toile d’araignée.

Sous sa forme arachnoïde, elle peut grimper des surfaces à pic (comme si elle bénéficiait du sort patte d’araignée) et commander des araignées. Dans ce dernier cas, elle pourra invoquer 10 à 100 (10d10) araignées. 65% seront normales, 20% grandes, 10% énormes et 5% géantes. Ces créatures adorent la veuve rouge et feront tout ce qu’elles peuvent pour la protéger, même au coût de leur vie. Elles ne doivent jamais effectuer de jets de moral.

HABITAT/SOCIÉTÉ : La veuve rouge s’installe souvent dans les villes et cités des hommes. Elles y vivent sous leur forme humaine et y séduisent leurs victimes. Il est courant qu’une veuve rouge séduise et détruise une victime par semaine.

ÉCOLOGIE : Les veuves rouges se nourrissent du sang et des fluides biologiques de leurs victimes. Un amant tué sera caché dans leur tanière et leur fournira assez de nourriture pour la semaine. Quand elle termine un corps, elle en rejette les restes partiellement décomposés et déshydratés hors de sa tanière. De cette manière, elle espère ne pas se faire remarquer.

La veuve rouge se reproduit par accouplement avec un humain normal. Après l’accouplement, elle tue le mâle et implante les œufs fertilisés dans son corps. Dans la semaine, ils écloront et consommeront le cadavre. Chaque ‘portée’ contient de 2 à 8 jeunes. Elles resteront sous forme arachnoïde (considérées comme de grandes araignées) pendant une année. Après cette période, elles pourront prend re forme humaine et deviennent adultes. Il est exceptionnel qu’elles ne se séparent pas alors de leur mère.

Si elles ne meurent pas par violence ou par accident, elles pourront vivre en moyenne de 20 à 30 ans.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

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