
Paléocinthus
Climat/Terrain Terre, toute |
Fréquence Peu commun |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Diurne |
Régime Herbivore |
Intelligence Aucune (0) |
Trésor Aucun |
Alignement Aucun |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure -3 |
Déplacement 3 |
Dés de Vie 9 |
TACO 12 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 2-12 |
Attaques spéciales Aucune |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Aucune |
Taille T E (6 m long) |
Moral Élite (13) |
Valeur en PX 975 |
Dans la même Famille que l’ankylosaure, le paléocinthus est un véritable cuirassé ambulant, car ses lourdes plaque de peau, ses épines pointues sur les côtés et sa queue avec des pointes le rendent presque invulnérable à toute attaque. Un prédateur qui essaie de le mordre encaissera lui-même 3d4 points de dégâts s'il le touche ! Bien sûr, la paléocinthus cinglera de sa queue épineuse pour chasser son attaquant. Ce mangeur de plantes peut devenir agressif s'il est envahi.

