
Ogrillon
Climat/Terrain Terre ferme |
Fréquence Rare |
Organisation Tribale |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence Faible (5-7) |
Trésor M (B, S) |
Alignement Chaotique mauvais |
Nombre 1-4 (5-30) |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 12 |
Dés de Vie 2+4 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 2 |
Dégâts/Attaque 2-7/2-7 |
Attaques spéciales Aucune |
Défenses spéciales Aucune |
Résistance magique Aucune |
Taille M (1,80 m à 2,10 m de haut) |
Moral Moyen (10) |
Valeur en PX 175 |

L’ogrillon est le fruit d’une union entre un ogre et une orque, ce qui rend plus farouche que le demi-ogre. Il se comporte quasiment comme un ogre, à quelques exception près. Il est encore plus agressif et ne parvient généralement à parler que l’ogre (ainsi que quelques mots de commun).
L’ogrillon est de la taille d’un orque, et la ressemblance physique entre les deux est d’ailleurs frappante. Un ogrillon sur dix a pourtant des traits et une couleur de peau le rapprochant davantage de l’ogre : ses yeux sont blancs sur fond violet foncé, ses dents noires, sa peau jaunâtre et ses cheveux verts et ternes. Son épiderme est couvert de plaques de corne qui lui confèrent une classe d’armure correcte et lui permettent de se battre à mains nues. Il n’éprouve que mépris pour les armures et autres objets, et il ne conserve que quelques pièces d’or sur lui. Personne ne sait d’ailleurs pourquoi il est attiré par ce métal (peut-être pense-t-il qu’il porte bonheur).
Les ogrillons adorent semer le chaos. Ils se battent à mains nues, et chacun de leurs coups délivre 1d6+1 points de dégâts, dus autant à leur grande force physique qu’à la rugosité de leur peau. Ils sont perpétuellement agités et manifestement troublés quand ils ne se battent pas, et ne peuvent s’empêcher de glousser de bonheur lorsqu’un nouvel affrontement leur est proposé.
Ils sont tellement obsédés par l’idée de se battre que les orques s’adressent souvent à eux quand ils ont besoin de combattants. Ils se font un plaisir de se joindre à eux, parfois pour la simple joie de pouvoir se battre de nouveau, mais le plus souvent en échange de quelques pièces d’or porte-bonheur. En plein combat, il n’y a que 10% de chances de faire la distinction entre un orque et un ogrillon normal. Bien évidemment, les ogrillons qui ressemblent à des ogres sont, eux instantanément repérables.
L’ogrillon est le résultat d’une union entre un ogre et une orque. L’union d’un orque et d’une ogresse donne, elle, un orog, humanoïde plus puissant qui est décrit avec l’orque.

