
Méphite glacé
Climat/Terrain Quelconque |
Fréquence Commun |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Quelconque |
Régime Néant |
Intelligence Moyenne (8-10) |
Trésor N |
Alignement Neutre |
Nombre 1-10 |
Classe d'Armure 5 |
Déplacement 12, v 24 (B) |
Dés de Vie 3 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 2 |
Dégâts/Attaque 1d2/1d2 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Néant |
Taille M (1,50 m) |
Moral Moyen (8-10) |
Valeur en PX 422 |

Les méphites glacés sont anguleux, avec une peau translucide bleue glacier. Ils vivent sur les plus froids des Plans Inférieurs et ne se mêlent jamais aux méphites flamboyants, magmatiques, fumeux ou vaporeux. Ils agissent de façon excentrique et cruelle, et leurs capacités de destruction brutale et de torture dépassent de loin celles de tous leurs cousins.
COMBAT : Les méphites glacés attaquent avec leurs deux pattes griffues (1d2 points de dégâts chacune) ; de plus, leur contact glacial réduit les jets d'attaque de leur victime de 1 par toucher réussi. Ces effets sont cumulatifs et durent trois tours, ou jusqu'à ce que la victime soit soignée et recouvre tous ses points de vie.
Les méphites glacés peuvent souffler un faisceau d'échardes de glace une fois tous les deux rounds, jusqu'à concurrence de trois fois par jour. Ce faisceau touche automatiquement une (et une seule) victime située dans un rayon de 5 mètres (ld6 points de dégâts; jet de sauvegarde contre les souffles pour n'en encaisser que la moitié).
Une fois par heure, un méphite glacé peut ouvrir un portail pour tenter de faire venir un autre méphite brumeux ou glacé.
Les méphites glacés sont immunisés à toutes les attaques basées sur le froid, mais encaissent le double des dégâts de celles basées sur le feu ou la chaleur.
ÉCOLOGIE : Les méphites glacés enfermés dans une petite pièce peuvent abaisser la température de celle-ci afin de la rendre appropriée à la conservation de denrées périssables.

