Cosselet

Climat/Terrain
Tout pays chaud tempéré
Fréquence
Très rare
Organisation
Bande
Cycle actif
Quelconque
Régime
Aucun
Intelligence
Géniale (17-18)
Trésor
Variable
Alignement
Chaotique mauvais

Nombre
1-20
Classe d'Armure
Variable
Déplacement
Variable
Dés de Vie
Variable
TACO
Variable
Nb d'attaques
Variable
Dégâts/Attaque
Variable
Attaques spéciales
Variable
Défenses spéciales
Variable
Résistance magique
Variable
Taille
M (1,8 m)
Moral
Fanatique (17-18)
Valeur en PX
Variable

Ces créatures tragiques sont les victimes de la ligature spirituelle émanant de la gourgane saprophage. En plus de nourrir la plante de leur essence vitale, elles lui servent aussi de mains et d’yeux. Bien qu’elles soient dominées mentalement par la plante qu’elles servent, leurs actions ne sont ni raides ni maladroites. Un observateur occasionnel ne remarquera rien d’anormal dans leurs actions.

Un cosselet conserve toutes les connaissances et les capacités de sa vie antérieure, mais est maintenant au service total de la plante. Il n’est plus vivant au même titre qu’auparavant. Une inspection médicale simple indiquera qu’il n’y a plus de respiration (sauf pour parler et sentir), de battements de cœur, ni de réponse des pupilles à la lumière. De même les cosselets n’ont ni désir ni besoin de manger, boire et dormir. C’est par ces différences qu’on les remarque le plus souvent parmi les hommes. Toutefois, des personnages en compagnie d’un cosselet n’ont que 10% de chances par heure passée de remarquer que quelque chose cloche. Même alors, seuls ceux qui ont connu le cosselet avant sa transformation auront une chance de remarquer un problème spécifique. ("Derodd a refusé des chocolats ? Je ne l’ai jamais vue en refuser auparavant.")

De plus, les cosselets pèsent bien moins lourd que de leur ‘vivant’. Ceci peut être remarqué par hasard (ou exprès) quand des personnages entrent en contact avec un cosselet. À partir de 24 h après la mise sous ligature spirituelle du cosselet, il commencera à dépérir. Le personnage perd 1d4 pv par jour car la plante se nourrit de son essence vitale. Cette consommation commence par le centre du corps et s’étend progressivement à tous les tissus, os et fluides organiques de la victime. Quand le cosselet finit par mourir du saprophisme de la plante, il ne subsiste qu’une coquille vide avec quelques muscles et un peu de graisse sous-cutanée. La créature devient de plus en plus légère au fur et à mesure que la plante absorbe sa substance. Donc, pour chaque 25% de pv drainés, il perd 20% de son poids originel. Un homme de 120 kg serait donc réduit à une coquille de 24 kg (20% de 120) lors de sa mort.

Lors d’un combat avec un cosselet en employant une arme tranchante ou perçante, il y a 5% de chances par point de dégât infligé de remarquer qu’il y a quelque chose d’anormal dans cette créature. Ensuite, il y a 10% de chances par round suivant cette découverte de remarquer que la créature est creuse. Si l’attaquant n’a pas de raison de s’y attendre, il fera un Test d’horreur dès cette découverte. Tout examen du corps d’un cosselet tué par armes tranchantes ou perçantes révélera sa nature instantanément.

Quand la gourgane saprophage ordonne à un cosselet de la défendre, il n’hésite pas. Il utilisera toute sa force et les pouvoirs qu’il avait avant sa transformation (dont les sorts, tactiques spéciales, familiarité avec les faiblesses et tactiques de l’ennemi...) pour éliminer les ennemis de la plante. Ceci fait que les caractéristiques d’un cosselet sont extrêmement variables. La plupart sont toutefois des hommes normaux, des femmes et des demi-humains tombés sous le joug de l’horrible végétal.

Les cosselets emploieront la ruse pour attirer les victimes dans le rayon de la ligature spirituelle de la plante. Ils essaieront aussi d’assommer la victime ou de la convaincre de dormir pour que de nouveaux cosselets puissent être créés.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

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