Lyre de construction

Type :
Instruments de musique
Générique

Les enchantements placés sur cette lyre magique la rendent impossible à distinguer d'une lyre normale tant que personne n'en joue. Mais si un musicien pince les bonnes cordes, il peut annuler les effets d'un cor de destruction, d'un sort de désintégration, ou de 3 rounds d'attaque d'un bélier (ou autre instrument de siège de même type). La lyre ne peut être utilisée de cette façon qu'une fois par jour.

Elle est également utile en matière de construction à proprement parler. Une fois par semaine, un musicien peut s'en servir pour construire magiquement des bâtiments, des mines, des tunnels ou n'importe quoi d'autre. En jouant de la lyre pendant 3 tours, il produit le même effet que le travail de 100 hommes en 3 jours.

Chaque fois que quelqu'un joue de la lyre, il faut effectuer un test. En des circonstances normales, un musicien ne produit une fausse note que sur un résultat de 1 à 3 sur 1d20 (ou de 1 seulement s'il possède la compétence de musique). Par contre, s'il est sous le coup d'une attaque mentale ou physique, il risque de faire une fausse note sur un résultat de 1 à 10 (ou de 1 à 3 seulement s'il possède la compétence de musique). En cas de fausse note, il y a 20% de chances pour que tous les effets de la lyre soient annulés.

Source(s) :
Guide du Maître

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