
Lyre de blessure
Cet objet maudit parait tout à fait normal jusquà ce qu'on commence à en jouer. Lorsque les doigts du musicien effleurent ses cordes, celles-ci tranchent l'extrémité des doigts. Lancez 1d6 pour savoir combien de doigts perd le musicien : 1-4 = le nombre de doigts perdus, 5 = tous les doigts plus le pouce, 6 = il s'en sort indemne. Chaque doigt perdu inflige 1d2 points de dégâts, mais de toute façon, le musicien ne peut pas descendre en dessous de 1 point de vie à cause de la perte de ses doigts.
Pour chaque doigt perdu, le musicien est atteint d'une pénalité de-2 dans sa compétence d'Instrument de Musique. Toutes les autres compétences et les activités nécessitant une dextérité manuelle subissent également une pénalité, que le MD est libre de déterminer. Grâce à la magie, il est possible de régénérer des doigts perdus.
Comme pour les épées maudites, dès que le musicien décide de jouer, la lyre jaillit entre ses mains ; une transformation magique de la forme de l'instrument n'annule pas la malédiction pour autant.

