#03 - TABLE III.B.1 et III.B.2 - Parchemins
III.B.1 PARCHEMINS
| Dé |
Résultat |
Plage de niveau de sort ou valeur en PX |
| 01–10 |
1 sort |
1–4 |
| 11–16 |
1 sort |
1–6 |
| 17–19 |
1 sort |
2–9 (d8+1) ou 2–7* (d6+1) |
| 20–24 |
2 sorts |
1–4 |
| 25–27 |
2 sorts |
1–8 ou 1–6* |
| 28–32 |
3 sorts |
1–4 |
| 33–35 |
3 sorts |
2–9 ou 2–7* |
| 36–39 |
4 sorts |
1–6 |
| 40–42 |
4 sorts |
1–8 ou 1–6* |
| 43–46 |
5 sorts |
1–6 |
| 47–49 |
5 sorts |
1–8 ou 1–6* |
| 50–52 |
6 sorts |
1–6 |
| 53–54 |
6 sorts |
3–8 (d6+2) ou 3–6* (d4+2) |
| 55–57 |
7 sorts |
1–8 |
| 58–59 |
7 sorts |
2–9 |
| 60 |
7 sorts |
4–9 (d6+3) ou 4–7* (d4+3) |
| 61–62 |
Protection contre les démons |
2 500 |
| 63–64 |
Protection contre les diables |
2 500 |
| 65–70 |
Protection contre les élémentaux |
1 500 |
| 71–76 |
Protection contre les lycanthropes |
1 000 |
| 77–82 |
Protection contre la magie |
1 500 |
| 83–87 |
Protection contre la pétrification |
2 000 |
| 88–92 |
Protection contre la possession |
2 000 |
| 93–97 |
Protection contre les morts-vivants |
1 500 |
| 98–00 |
Maudit** |
- |
* 30 % des parchemins sont de nature cléricale (tirage : 71–00), dont 25 % de ces derniers de nature druidique. 10 % des parchemins de magicien sont destinés aux illusionnistes. Ceci ne s’applique qu’aux parchemins référencés entre 01 et 60. Les chiffres avec un astérisque représentent les niveaux de sorts pour clerc.
** Il est important que le MD fasse tout son possible pour convaincre les joueurs de lire un parchemin maudit. Voir GdM, p.117.
III.B.2 PARCHEMINS
| Dé |
Résultat |
Valeur en XP |
| 01–02 |
Protection contre l’acide |
2 500 |
| 03–08 |
Protection contre les armes magiques à projectiles |
1 000 |
| 09–14 |
Protection contre les armes magiques contondantes |
1 000 |
| 15–20 |
Protection contre les armes magiques tranchantes |
1 000 |
| 21–26 |
Protection contre les armes ordinaires à projectiles |
1 000 |
| 27–32 |
Protection contre les armes ordinaires contondantes |
1 000 |
| 33–38 |
Protection contre les armes ordinaires tranchantes |
1 000 |
| 39–43 |
Protection contre l’eau |
1 500 |
| 44–48 |
Protection contre l’électricité |
1 500 |
| 49–53 |
Protection contre le feu |
2 000 |
| 54–58 |
Protection contre le froid |
2 000 |
| 59–63 |
Protection contre le gaz |
2 000 |
| 64–68 |
Protection contre l’illusion |
1 500 |
| 69–73 |
Protection contre la paralysie |
1 500 |
| 74–78 |
Protection contre les pièges |
2 000 |
| 79–84 |
Protection contre les plantes |
1 000 |
| 85–90 |
Protection contre le poison |
1 000 |
| 91–95 |
Protection contre le souffle de dragon |
2 000 |
| 96–00 |
Protection contre le souffle autre que dragon |
2 000 |
Source(s) :
Guide du MaîtreUnearthed Arcana p.84
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