
Yugoloth mineur, Yagnoloth
Fréquence Peu commun |
Nombre 1-6 |
Classe d'Armure 1 |
Déplacement 54 m |
Dés de Vie 13+13 |
Pourcentage d'être au gîte 30 % |
Trésor R |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-10/12 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 75 % au 1er niveau |
Intelligence Faible |
Alignement Neutre Mauvais |
Taille G (3,60 m) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX X / 7 050+18/pv |

Le yagnoloth est une créature horrible avec deux bras inégaux, l’un de taille humaine et l’autre de taille géante. Par son bras de géant, le yugoloth inflige des dégâts comme un géant des tempêtes (+12), sans armes ou équipé du tol-kendar. Aussi appelé « briseur de corps », il s’agit d’une gigantesque (4,50 m) arme d’hast, terminée par un cône inversé muni de lames et d’une pointe d’harpon à son extrémité. Son maniement effectif requiert la force d’un géant des tempêtes ; elle constitue une arme cruelle dans les mains de ce yugoloth. L’extrémité cause 1-10 points de dégâts (+ bonus de force) quand elle touche, et 1-6 le round suivant à son retrait. La lame inflige 1-8 (+ les bonus de force) et 2-16 quand elle est retirée. Le yagnoloth ne peut porter que l’une des deux attaques en un round. Chaque tirage de 20 naturel indique que le monstre a frappé avec le manche ce qui assomme son adversaire pour 2-12 rounds, sauf ceux qui réussissent un jet de protection contre la paralysie.
Si le yagnoloth assomme un adversaire, il tente de se nourrir de la force vitale de sa victime. Le yugoloth procède en plaçant sa tête contre la chair de sa victime. Il dévore 10-100 % des capacités de la victime avant d’être rassasié. Les capacités affectées sont les points d’expérience, les points de vie, les capacités psi, et les caractéristiques (force, intelligence etc.). Toutes les fractions sont arrondies par excès. Ce processus prend 5 rounds de combat et peut être interrompu par le réveil de la victime. La victime ne peut récupérer les capacités perdues qu’avec un sort de restauration, ou en tuant le yugoloth dans la même journée.
Enfin, le yagnoloth peut utiliser, téléportation à volonté, et une poigne électrique trois fois par jour, pour un total de 1-8 +13. Il peut employer cette dernière à travers son tol-kendar pour infliger des dégâts supplémentaires à ses adversaires. Par sa nature robuste, le yagnoloth ne subit que la moitié des dégâts de toutes les attaques basées sur la terre.

