Zombi Juju

Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
3+12
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes + 1 ou mieux
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre (Mauvais)
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 110+4/pv

Les zombies juju sont des humains ou des humanoïdes de taille humaine ayant perdu tous leurs niveaux d’énergie suite à l’utilisation par un magicien du sort absorption d’énergie (voir ce sort). Bien qu’ils soient « programmés » comme des zombies ordinaires, ils leurs sont supérieurs en tout point. Ils ont une meilleure classe d’armure, se déplacent plus rapidement (même sous l’eau, où ils ne respirent pas), escaladent comme des voleurs de 6e niveau et attaquent avec une grande force comme des monstres à 6 dés de vie. Un zombie juju peut lancer des projectiles ou tirer avec un arc ou une arbalète. Comme ils ont une existence partielle sur le Plan Matériel Négatif, les zombies juju ne peuvent être atteints que par des armes magiques +1 ou mieux. Du fait de leur nature morte-vivante, les armes perforantes ou contondantes ne leur infligent que la moitié des dégâts. Seules les armes tranchantes provoquent des dégâts normaux, à savoir les haches, les épées larges, bâtardes ou à deux mains, les bardiches, les hallebardes, les vouges et autres armes similaires.

Les zombies juju ne sont pas sensibles aux sorts qui affectent l’esprit : illusion, charmes, paralysie, etc. Ils ne sont pas non plus sensibles aux poisons, à l’électricité, aux projectiles magiques, aux sorts de mort et à ceux basés sur le froid. Sur eux, les effets du feu sont réduits de moitié. L’acide et l’eau bénite ont des effets normaux. Un zombie juju est à considérer comme un spectre pour le vade-retro des clercs.

Un zombi juju a l’apparence d’un zombie ordinaire, bien que sa chair moins pourrie présente une couleur grise et un aspect tanné. Une lueur de haine brille au fond de ses yeux car il a conscience de son état et n’aspire plus qu’à détruire tout ce qui vit.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.