Méphite magmatique

Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
6
Déplacement
36 m/72 m (CM : B)
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
1-10 pièces de platine
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Souffle
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Variable, mais toujours Mauvais
Taille
M (1,50 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 105+3/pv

Les différents méphites sont les coursiers et les messagers malfaisants des puissantes créatures résidant dans les plans inférieurs. Ils sont assez communs sur ces plans, des Neuf Enfers jusqu’aux Abysses. Leur alignement varie selon leur plan d’origine, mais ils restent toujours maléfiques.

Lorsque les méphites apparaissent sur le Plan Matériel Primaire, ils sont toujours porteurs d’une mission émanant d’un démon ou d’un diable (ou d’une mission analogue confiée par un personnage maléfique). Cela peut aller d’une tâche ciblée (comme la recherche et la capture d’une victime particulière pour la ramener à Hadès) jusqu’à des missions d’ordre plus général (comme piller et tuer sans discernement).

Les méphites se complaisent dans la vulgarité et le mauvais goût ; ils partagent tous un sens de l’humour dévoyé (pour un méphite, la vue d’une créature tordue par l’agonie est atrocement drôle). Ils prennent un plaisir particulier à tourmenter les êtres sans défense. Ils porteront des vêtements au style tapageur et aux couleurs les plus criardes possibles pour peu qu’ils arrivent à s’en procurer (ce qui est souvent le cas). Ils sont coutumiers de l’émission de ronds de fumée à partir d’une herbe séchée à l’odeur exécrable. Ils adoptent une démarche chaloupée et possèdent des voix stridentes (ils parlent tous la langue commune des méphites et le langage de leur alignement).

Tous les méphites mesurent environ 1,50 m de haut et disposent d’ailes motrices et de crocs. L’existence d’autres variétés de méphites est soupçonnée, mais elles n’ont jamais pu être formellement identifiées.

Il n’a jamais été établi que l’un des types particuliers de méphite soit plus ou moins répandu sur l’un des plans inférieurs ; toutes les sortes y sont également réparties sans distinction.

Au regard du combat aérien, les méphites évoluent avec une classe de manœuvrabilité B.

Les méphites magmatiques ont une coloration rouge sombre et exsudent constamment de la lave fondue sous forme de petites gouttelettes, à l’image d’une abondante transpiration. La chaleur de leur corps est perceptible jusqu’à 9 m et quiconque touchant un méphite magmatique à mains nues subit 1-8 points de dégâts.

Ils attaquent avec leurs bras griffus (1 point de dégât chacun plus 1-8 points dus à la chaleur, soit un total de 2-9 points) et par leur souffle. Il consiste en un globe de lave qui atteindra automatiquement la cible visée à une portée de 3 m maximum (1-6 points de dégâts, sans jet de protection). Si la rencontre se passe dans une zone volcanique présentant de la lave, ces méphites pourront se régénérer au rythme de 2 points par round par le simple contact avec la lave (ce pouvoir s’arrête néanmoins si le méphite est tué). Le méphite magmatique peut utiliser son souffle une fois tous les 3 rounds, mais sauf à rester au contact de la lave, le nombre maximal de globes qu’il peut émettre est de 8. Quand cette « réserve » est épuisée il ne pourra plus souffler pendant cette journée à moins de pouvoir se « recharger » en entrant en contact avec de la lave fondue.

Le toucher du méphite magmatique dissout automatiquement les matériaux en contact, le bois au rythme de 2,5 cm d’épaisseur par heure et le métal rapidement (une armure de plates est détruite en 3 rounds). Tous les méphites magmatiques peuvent lancer hétéromorphisme à volonté et prendre la forme d’une flaque de lave (cette action ne réactive pas leur souffle). Une fois par heure ils peuvent tenter d’ouvrir un seuil pour attirer 1-2 autres méphites avec 25 % de chances de succès (probabilité équivalente pour chaque sorte, et si deux créatures apparaissent, elles seront du même type).

Source(s) :
Fiend Folio

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