
Lycanthrope, Loup de mer-garou (Mineur)
Fréquence Très rare |
Nombre 3-18 |
Classe d'Armure 6 (7) |
Déplacement 90 m//36 m |
Dés de Vie 2+2 |
Pourcentage d'être au gîte Sans |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 1 (3) |
Dégâts/Attaque 2d4 (1-2/1-2/1-4) |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Moyenne |
Alignement Neutre Mauvais |
Taille M (1,80m2,10 m) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX II / 50+3/pv |
Les lycanthropes sont des humains qui ont la capacité de prendre une forme animale. Durant les heures d’obscurité ils changent d’ordinaire leur forme pour celle de l’animal. En période de pleine lune les lycanthropes ont une probabilité de 90 % d’être contraints de changer de forme. Ils ont l’habitude de se déplacer en humain quel que soit leur but. Chaque type connaît son propre langage en plus du commun.
Toute créature humanoïde mordue par un lycanthrope pour des dégâts équivalents ou supérieurs à 50 % de son total potentiel (mais pas vraiment tuée et mangée) est infectée par la maladie de lycanthropie. Si la personne porte de la belladone il y a 25 % de chances que celle-ci soigne la maladie si elle est avalée dans les 1 heure. Notez que cette infusion met la victime dans l’incapacité d’agir pendant 1-4 jour et qu’il y a 1 % de chances que le poison de la belladone la tue. Sinon, un sort de guérison des maladies d’un patriarche du 12e niveau ou plus doit être lancé sur la victime dans les 3 jours ou elle devient un lycanthrope en 7-14 jours. Il existe quelques autres formes de lycanthrope mais celles-ci sont extrêmement rares.

Les loups de mer garous (mineurs) ont 2 formes. La première est celle d’un mammifère à fourrure, qui a la forme d’un marsouin, et une tête semblable à celle d’un loup. Sous cette forme les meutes de loups de mer garou chassent les créatures de la mer, encerclant leur proie et la mordant avec leurs crocs. La seconde est celle d’un homme-loup, l’apparence d’un homme avec la fourrure, les griffes et les dents du loup de mer. Les caractéristiques pour la forme d’homme-loup sont données ci-dessus entre parenthèses. Les loups de mer respirent à l’air libre et doivent faire surface périodiquement. Ils peuvent retenir leur respiration comme le font les dauphins.
Au contraire des autres lycanthropes les loups de mer garou peuvent être touchés par des armes normales. Les humains subissant 50 % ou plus de dégâts d’un loup de mer garou contracteront cette forme de lycanthropie. Si les humains sont contaminés alors qu’ils sont sur terre ils voyagent le plus vite possible vers la mer. En mer ils disparaissent par-dessus bord à la pleine lune suivante.
Si une meute de loups de mer garou rencontre un bateau, les loups de mer se changent en hommes-loups, et tentent de monter à bord. Leur seul but est de tuer tous ceux qui se trouvent à bord et de couler le navire.

