
Trilloch
Fréquence Très rare (au mieux) |
Nombre 1 |
Classe d'Armure non applicable |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie non applicable |
Pourcentage d'être au gîte Sans |
Trésor Sans |
Nb d'attaques non applicable |
Dégâts/Attaque Sans |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Normalement indétectable |
Résistance magique Voir ci-dessous |
Intelligence Animale |
Alignement Neutre |
Taille non applicable |
Capacités Psy Inconnue |
Modes d'Attaque/Défense Inconnus |
Valeur en PX non applicable |

Le trilloch est une énergie issue du Plan Matériel Négatif exploitant les formes de vie déclinantes et qui utilise ses pouvoirs particuliers pour accélérer le processus engendrant sa « nourriture ». Selon les connaissances actuelles, la créature n’a pas de forme fixe définie. Elle ne peut être détectée par des moyens ordinaires, bien qu’un sortilège de détection de la magie lancé à moins de 18 m de la créature révèle une aura distinctive et que dissipation de la magie dans la même plage de portée permette de la repousser.
Toujours selon les connaissances établies, aucune autre magie n’a d’effet quelconque sur un trilloch.
Un combat qui se déroule en présence d’un trilloch, qu’il soit détecté ou non, verra toutes les attaques et les dégâts majorées d’un bonus de +1. La créature a aussi le pouvoir d’influencer le comportement des monstres sans intelligence, doublant leur probabilité d’attaquer le groupe.
Un trilloch s’établira souvent aux côtés d’un grand monstre puissant, prospérant grâce aux énormes quantités d’énergies vitales libérées par ses victimes. Si son « hôte » est tué, le trilloch s’attache au vainqueur et reste avec lui jusqu’à être expulsé ou qu’une créature encore plus puissante tue son nouveau compagnon, auquel cas il se transfère à nouveau.
Les connaissances relatives au Trilloch sont si limitées qu’il recèle probablement d’autres pouvoirs non identifiés encore à ce jour. Aucun moyen n’a encore été découvert pour endommager la créature, pour autant qu’elle puisse être détectée.

