
Miauleur
Fréquence Rare |
Nombre 1 |
Classe d'Armure 6 (voir ci-dessous) |
Déplacement 54m//72m (voir ci-dessous) |
Dés de Vie 4+2 |
Pourcentage d'être au gîte 20 % |
Trésor N, R, S, U |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 1-4/1-4/1-6 |
Attaques spéciales Feulement ; attaques multiples |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Standard |
Intelligence Faible |
Alignement Chaotique Mauvais |
Taille M |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX IV / 170 + 5 par point de vie |

Le miauleur est un prédateur félidé bipède et vicieux à la fourrure bleu nuit, aux yeux jaunes et à longue queue. Son antre est habituellement constitué d’une grotte jonchée de brindilles et de roseaux. Son trésor est composé uniquement d’objets brillants avec une préférence marquée pour les gemmes. Les murs de sa caverne sont couvertes de rainures en creux où le miauleur a affuté ses griffes.
La bête est dotée d’une agilité surnaturelle pouvant varier d’une créature à l’autre. Lorsque l’une d’elle se présente, tirez un pourcentage en vous reportant au tableau suivant :
| % | Bonus de CA | Nb attaques/round |
| 01–42 | 0 (CA 6) | 1/1 |
| 43–73 | -1 (CA 5) | 3/2 |
| 74–92 | -2 (CA 4) | 3/2 |
| 93–00 | Relancer avec la table ci-dessous | |
| 01–40 | –3 (CA 3) | 2/1 |
| 41–67 | –4 (CA 2) | 2/1 |
| 68–85 | –5 (CA 1) | 2/1 |
| 86–96 | –6 (CA 0) | 5/2 |
| 97–00 | –7 (CA –1) | 5/2 |
- Bonus de CA : ce bonus de dextérité s’applique également à l’esquive et aux jets de protection contre les boules de feu, les éclairs, et les effets similaires.
- Nb attaques/round : à utiliser exactement de la même manière que le tableau d’attaques multiples des guerriers, rangers et paladins.
Le miauleur se déplace rapidement sur ses deux jambes et atteint sa vitesse maximale (72 m) sur de courtes distances en passant à quatre pattes. Ayant la capacité d’escalader presque toutes les surfaces (probabilité standard de glisser 5 %) mais aussi de se déplacer silencieusement (75 %) et se camoufler dans l’ombre (75 %), sa méthode d’attaque préférée est de guetter sa victime depuis une position surélevée et de lui tomber dessus par surprise. Il a de plus une ouïe très fine et un odorat particulièrement développé, ce qui le rend extrêmement difficile à surprendre (probabilité 10 %).
Sa première attaque (et celle-ci seulement) est toujours accompagnée d’un feulement strident émis sur une plage de fréquence qui cause 1–8 points de dégâts à tout auditeur dans un rayon de 18 m (la réussite d’un jet de protection contre les souffles annule les dommages).
Le miauleur peut attaquer avec ses deux pattes griffues (1–4 points de dégâts chacune) et ses crocs (1–6 points de dégâts) une fois round, voire plus selon le tableau ci-dessus.

