Diable - Diable du Styx (Diable Majeur)

Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
- 1
Déplacement
18 m/45 m(CM:C)
Dés de Vie
6+6
Pourcentage d'être au gîte
60 %
Trésor
Q, R
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Ne peut être touché par les armes normales - voir ci-dessous
Résistance magique
50 %
Intelligence
Haute
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
121
   Modes d'Attaque/Défense
B, D/F, G, H
Valeur en PX
VII / 1 275+8/pv*

Pour la destruction de la forme sur le plan matériel uniquement - s’il est réellement tué de façon permanente, multipliez les PX par 10)

Résidents du cinquième plan des Enfers, les diables du Styx sont humanoïdes mais possèdent une tête énorme, hideuse et disproportionnée, et des ailes noires rehaussées d’argent. Leur tâche principale consiste à traquer les âmes à ramener à Géryon, mais de temps à autre ils parcourront le plan matériel dans le but de détruire tous les humains qu’ils rencontreront.

Les diables du Styx sont invulnérables aux armes normales mais peuvent être blessés par les armes en argent et les armes magiques dotées d’un bonus de +1 ou mieux.

Leur toucher occasionne 2-8 points de dommages et a 50 % de chance d’infliger un sort d’emprisonnement à la victime (aucun jet de protection autorisé). On traite celui-ci comme étant lancé par un magicien du 22e niveau et on considère que le diable du Styx dispose d’informations parfaites sur le nom et le passé de la victime.

Bannir un diable du Styx nécessite de prononcer une parole sacrée.

En termes de combat aérien, le diable du Styx possède une classe de manœuvrabilité C.

Source(s) :
Fiend Folio

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