
Diable - Diable des Profondeurs (Diable majeur)
Fréquence Rare |
Nombre 1 ou 1-3 |
Classe d'Armure -3 |
Déplacement 18 m/45 m |
Dés de Vie 13 |
Pourcentage d'être au gîte 65 % |
Trésor J, R |
Nb d'attaques 2 |
Dégâts/Attaque 5-8/7-12 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Touché uniquement par les armes + 2 ou mieux |
Résistance magique 65 % |
Intelligence Exceptionnelle |
Alignement Loyal mauvais |
Taille G (3,6 m) |
Capacités Psy 213 |
Modes d'Attaque/Défense A, C, E/G, H, I |
Valeur en PX 7 900+18/pv |
Le plan inférieur des enfers est le domaine des redoutables diables des profondeurs, créatures de grande puissance, infiniment maléfiques et dotées d’une force terrifiante. Ces monstres possèdent tous un nom propre et sont les serviteurs personnels d’Asmodée. Ils utilisent chacun un bâton dentelé et une arme en forme d’ankh, pouvant frapper avec les deux au cours d’un même round.
Les diables des profondeurs peuvent utiliser les pouvoirs suivants à volonté, mais un seul par round : pyrotechnie, flamme, mur de flammes, détection de la magie, détection de l’invisible, autométamorphose, paralysie, et ouverture d’un seuil (70 % de chances de réussite) amenant 1-3 diables barbelés (60 %) ou un autre diable des profondeurs. Ils peuvent en outre employer une fois par jour un symbole de souffrance (jet de protection contre la magie réussi, ou pénalité de -4 sur tous les jets de toucher et de -2 sur la dextérité durant 2-20 rounds). Ils engendrent l’effroi dans un rayon de 6 m (jet de protection contre la magie).
Tous les diables des profondeurs possèdent une force de 18/00, et se régénèrent au rythme de 2 points de vie par round. S’ils réussissent à toucher un adversaire avec leur queue, celui-ci est bloqué et subit 2-8 points de dégâts par round, à cause de la constriction.

