Diable - Diable Osseux (Diable mineur)

Fréquence
Peu commun
Nombre
1-2 ou 2-8
Classe d'Armure
-1
Déplacement
45 m
Dés de Vie
9
Pourcentage d'être au gîte
55 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
40 %
Intelligence
Très
Alignement
Loyal mauvais
Taille
G (2,85 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2 800+12/pv

Les diables osseux peuplent les plans infernaux inférieurs, tout particulièrement le cinquième. Ils sont extrêmement malicieux et se délectent de la souffrance qu’ils infligent aux créatures moins puissantes qu’eux. Préférant le froid à la chaleur, ils ont développé une ultravision leur permettant de voir la lumière du spectre ultra-violet dans un rayon de 18 m.

Les diables osseux se servent d’un énorme hameçon d’os pour attraper et blesser leurs adversaires. Toute créature touchée par cette arme a 50 % de chances d’être harponnée. Le monstre la frappe alors de sa queue, lui infligeant 2-8 points de dégâts et lui retirant 1-4 points de force (à moins qu’elle ne réussisse un jet de protection contre le poison). La force de la victime lui revient au bout de 10 rounds.

Les diables osseux peuvent employer les pouvoirs suivants à volonté, à raison d’un par round : génération d’une sphère d’effroi de 1,5 m de diamètre, création d’une illusion, invisibilité, détection de l’invisible, vol, effroi (sort), et appel d’un autre diable osseux (avec 40 % de chances de réussite). Une fois par jour, il leur est possible de créer un mur de glace.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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