Al-mi’raj

Fréquence
Très rare
Nombre
2-20
Classe d'Armure
6
Déplacement
54 m
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
P (90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 10+1/pv

L’al-mi’raj parcourt généralement les pâturages et les terres boisées mais on le trouve parfois dans les souterrains. Sa tanière est habituellement une petite grotte souterraine peu profonde.

La créature ressemble à un gros lièvre jaune avec une longue corne noire (de 45 à 60 cm) saillant au centre du front, semblable à celle d’une licorne. Au corps-à-corps, il s’en sert pour empaler, son agilité lui donnant le potentiel de dommages d’une dague (1-4 points de dégâts).

Son intelligence est sérieusement limitée et son comportement imprévisible ; par exemple il peut très bien attaquer sans raison valable. Si un jeune al-mi’raj est capturé vivant, il manifeste une aptitude étonnante à l’apprentissage et son intrépidité fait de lui un compagnon précieux.

L’al-mi’raj possède un sens de l’odorat particulièrement développé ainsi qu’une excellente acuité visuelle.

Source(s) :
Fiend Folio

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