
Al-mi’raj
Fréquence Très rare |
Nombre 2-20 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 54 m |
Dés de Vie 1 |
Pourcentage d'être au gîte 5 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-4 |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Voir ci-dessous |
Intelligence Animale |
Alignement Neutre |
Taille P (90 cm) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX I / 10+1/pv |

L’al-mi’raj parcourt généralement les pâturages et les terres boisées mais on le trouve parfois dans les souterrains. Sa tanière est habituellement une petite grotte souterraine peu profonde.
La créature ressemble à un gros lièvre jaune avec une longue corne noire (de 45 à 60 cm) saillant au centre du front, semblable à celle d’une licorne. Au corps-à-corps, il s’en sert pour empaler, son agilité lui donnant le potentiel de dommages d’une dague (1-4 points de dégâts).
Son intelligence est sérieusement limitée et son comportement imprévisible ; par exemple il peut très bien attaquer sans raison valable. Si un jeune al-mi’raj est capturé vivant, il manifeste une aptitude étonnante à l’apprentissage et son intrépidité fait de lui un compagnon précieux.
L’al-mi’raj possède un sens de l’odorat particulièrement développé ainsi qu’une excellente acuité visuelle.

