Modrone de base (de Monodrone à Pentadrone)

Fréquence
Commun
Commun
Peu commun
Peu commun
Rare
Nombre
12-144
1-12
1-4
1-4
1
Classe d'Armure
7
6
5
4
3
Déplacement
18 m//18 m ou 18 m/54 m(CM:D)
27 m/27 m(CM:D )//27 m
36 m
45 m ou 45m/45 m(CM:D)
54 m/18 m
Dés de Vie
1+1 ou 1-1
2+2
3+3
4+4
5+5
Pourcentage d'être au gîte
Sans

Sans

Sans

Sans

Sans
Trésor
Sans
Sans
Sans
Sans
Sans
Nb d'attaques
1 ou sans
2
3
4 ou 2
5
Dégâts/Attaque
1-4 ou suivant le type d'arme
2-5/2-5 ou suivant l'arme
3-6/3-6/3-6
4-7 (x4) ou 6-9 (x2) ou suivant le type d'arme
5-8 (x5)
Attaques spéciales
Sans
Sans
Sans
Attaque comme une créature a 8 dés de vie
Gaz paralysant
Défenses spéciales
Immunisé aux illusions et contrôle mentaux
Immunisé aux illusions et sorts affectant l'esprit
Immunisé aux illusions et sorts affectant l'esprit
Immunisé aux illusions et sorts affectant l'esprit
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Standard
Standard
Standard
Standard
Intelligence
Semi
Faible
Moyenne
Très
Très
Alignement
Loyal Neutre
Loyal Neutre
Loyal Neutre
Loyal Neutre
Loyal Neutre
Taille
P (0,90-1,80 m)
P (1,20-1,80 m)
M
M
M
Capacités Psy
Sans
Sans
Sans
Sans
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Sans
Sans
Sans
Sans
Valeur en PX
II / 28+2/pv
II / 50+3/pv
III / 85+4/pv
IV / 165+5/pv
V / 350+7/pv

Monodrone (modrone de base)

Les monodrones représentent la majeure partie de la population du Nirvana. Ils sont mono tâches et sont généralement assignés à des travaux simples ou servent en groupe dans les régiments des armées du Nirvana. Des milliers de monodrones sphériques armés de lances, de fauchards, et d’arbalètes, sont impressionnants quand ils marchent sur l’ennemi, comme s’ils étaient inébranlables, leur esprit ne faisant qu’un. Ils n’existent que pour leur travail, et leur conversation se limite habituellement à leur fonction.

Les monodrones sont habituellement réunis par groupes de douze, sous la supervision d’un duodrone ou d’un tridrone. Un douzième des monodrones a des ailes en éventail à la place des bras araignées. Ces membres sont joints au corps en un point. Les créatures ailées plus petites et plus rapides sont utilisées comme estafettes. Elles sont capables de rapporter parfaitement tous les messages comprenant jusqu’à 48 mots. Contrairement aux monodrones qui ont des bras les monodrones estafettes ne peuvent pas survivre dans un environnement liquide.

Les sens des monodrones sont un peu moins aigus que ceux d’un humain normal, bien qu’ils aient une forme limitée d’infravision (9 m de portée).

Duodrone (modrone de base)

Les duodrones sont des modrones bi-fonction capables de superviser douze unités de monodrones ou d’exécuter des tâches complexes au-delà des capacités des monodrones. Les duodrones servent dans les armées du Nirvana en tant que sous-officier et comme troupe de choc avec des armes destinées à tenir l’ennemi à distance ou pour briser ses rangs. Les duodrones sont d’un seul bloc rectangulaire et sont très forts. Ils ont une obéissance absolue à leurs supérieurs. Ils ont des capacités de conversation limitées mais ils peuvent faire un rapport clair et complet de leurs opérations et observations. Les duodrones ont des sens qui équivalent à ceux de la plupart des humains et ont l’infravision normale (27 m).

Tridrone (modrone de base)

Les tridrones ressemblent à des pyramides à trois côtés avec des bras et des jambes arachnides. Leur fonction principale est de superviser les modrones de rangs inférieurs. Ils supervisent des unités indifférenciées de 144 monodrones et duodrones, travaillent sur de multiples projets de travaux et servent comme chefs de compagnies dans les armées du Nirvana. Certaines unités de gardes et des compagnies spéciales se composent de tridrones équipés de 3 javelots chacun. Ils lancent ces armes avant de s’engager au corps à corps. Les tridrones sont capables de rapporter leurs actions et observations et de planifier concrètement des objectifs limités sur le champ de bataille. Ils ont des sens qui équivalent ceux des humains et leur infravision et ultravision portent respectivement à 27 m et 100 m.

Quadrone (modrone de base)

Ces modrones ont quatre fonctions complètes dont la plupart ne sont pas liées à la réalisation d’une opération quelconque. Ils servent aussi comme officiers dans les régiments du Nirvana et chaque bataillon a une unité de « douze spéciaux » composée des quadrones guerriers les plus capables. Les quadrones cubiques sont d’excellents archers, capables d’utiliser deux arcs à la fois. En tant que créatures quadrifonctions, les quadrones peuvent rapporter les actions et les observations, établir des plans, réagir à des évènements imprévus, et agir pour y remédier.

Certains quadrones sont ailés. Deux de leur quatre bras sont remplacés par une paire d’ailes, ce qui les empêche d’utiliser un arc. Ces quadrones ailés sont utilisés pour des missions spéciales ou le combat aérien.

Tous les quadrones ont des sens équivalents à 150 % de ceux des humains normaux, ainsi que l’infravision (à 60 m) et l’ultravision (à 200 m). Comme ils ont des organes sensoriels sur les 6 côtés, les quadrones ne sont jamais surpris dans des circonstances normales.

Pentadrone (modrone de base)

L’ordre dans la population ouvrière du Nirvana est maintenu au quotidien par les pentadrones. Ces créatures à 5 bras ressemblent à des étoiles de mer sur des jambes ressemblant à de minces échasses. En plus de leur puissante attaque avec les bras et une force effective de 18/00, les pentadrones ont un gaz paralysant qu’ils peuvent diffuser en un jet de 60 cm de diamètre sur 1,50 m de longueur. Toutes les créatures prises dans ce jet doivent réussir un jet de protection contre la paralysie ou rester immobilisées pendant 5 rounds. Les pentadrones ne peuvent utiliser ce nuage qu’une fois tous les 5 tours, 5 fois par jour. Une autre alternative pour le pentadrone est d’utiliser ce jet pour léviter comme un magicien du 5e niveau.

En tant qu’être doté de cinq fonctions, ces créatures peuvent communiquer, opérer, contrôler, planifier et diriger. Ils peuvent aussi réagir à une situation non prévue. Les pentadrones sont d’une façon générale responsable de tous les modrones de classes inférieures. Dans les forces du Nirvana une douzaine d’entre eux est toujours affectée au quartier général en tant qu’unité d’élite, alors que les autres commandent réellement le régiment.

Les pentadrones sont capables de survivre dans pratiquement n’importe quel environnement. Ils sont capables d’endurer sans problème des températures extrêmes de 100°C à -75°C. Ils réduisent de deux points de dégâts par dé les attaques de froid, de feu et d’acide. Ils sont immunisés aux illusions et à la magie affectant l’esprit et seules les armes magiques+ 1 ou mieux peuvent les blesser.

Les pentadrones ont des sens au double de ceux d’un humain et l’infravision et l’ultravision doublées (respectivement 60 m et 200 m)

Source(s) :
Manuel des Monstres II