Strige

Fréquence
Peu commun
Nombre
3-30
Classe d'Armure
8
Déplacement
9 m/54 m
Dés de Vie
1+1
Pourcentage d'être au gîte
60 %
Trésor
D
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Succion de sang
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
36+2/pv

Les striges ne se rencontrent que dans de sombres et denses forêts ou au sein de gîtes souterrains. Elles guettent les créatures à sang chaud, fondent sur elles et commencent à sucer leur sang dès qu’elles ont planté leur longue trompe aiguisée dans la chair.

Bien qu’elles ne possèdent que 1+1 dé de vie, les striges attaquent comme si elles en avaient 4. Leur trompe serpentine inflige 1-3 points de dégâts en pénétrant. Durant tous les rounds suivant cette pénétration, la strige absorbe le sang pour une valeur de 1-4 points de dégâts, jusqu’à un maximum de 12 points. Ensuite, gorgée de sang, elle s’envole pour aller digérer son repas. Le seul moyen de détacher une strige de sa proie est de la tuer.

Description : Les plumes d’une strige peuvent adopter une coloration variant entre le roux et l’ocre rouge. Ses yeux et ses pattes sont jaunâtres. Sa trompe, rose à l’extrémité, suit un dégradé de couleur l’amenant jusqu’au gris en sa base.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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