Rat géant (de Sumatra)

Fréquence
Commun
Nombre
5-50
Classe d'Armure
7
Déplacement
36 m//18 m
Dés de Vie
1-4 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
C
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Maladies
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre (mauvais)
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
7+1/pv

Les rats de toutes sortes ne sont pas rares et la race sumatrienne géante infeste bien des endroits, tels que cryptes ou donjons. Leurs terriers parsèment le sous-sol de nombreux cimetières où ils tentent de priver les goules de repas, en creusant auprès des cadavres nouvellement inhumés.

Toute créature mordue par un rat géant a 5 % de chances par blessure de contracter une maladie sérieuse. Si une telle infection est indiquée par les dés, la victime est contaminée à moins de réussir un jet de protection contre le poison.

Les rats géants évitent de s’attaquer à des groupes puissants, sauf s’ils sont menés au combat par des créatures telles que rats-garous ou vampires. Ils craignent le feu et celui-ci les fait fuir. Les rats géants nagent très bien et peuvent également attaquer dans l’eau.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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