
Rat géant (de Sumatra)
Fréquence Commun |
Nombre 5-50 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 36 m//18 m |
Dés de Vie 1-4 points de vie |
Pourcentage d'être au gîte 10 % |
Trésor C |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-3 |
Attaques spéciales Maladies |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Semi |
Alignement Neutre (mauvais) |
Taille P |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 7+1/pv |

Les rats de toutes sortes ne sont pas rares et la race sumatrienne géante infeste bien des endroits, tels que cryptes ou donjons. Leurs terriers parsèment le sous-sol de nombreux cimetières où ils tentent de priver les goules de repas, en creusant auprès des cadavres nouvellement inhumés.
Toute créature mordue par un rat géant a 5 % de chances par blessure de contracter une maladie sérieuse. Si une telle infection est indiquée par les dés, la victime est contaminée à moins de réussir un jet de protection contre le poison.
Les rats géants évitent de s’attaquer à des groupes puissants, sauf s’ils sont menés au combat par des créatures telles que rats-garous ou vampires. Ils craignent le feu et celui-ci les fait fuir. Les rats géants nagent très bien et peuvent également attaquer dans l’eau.

