Edito
Cartes interactives personnalisables
- Nouvelle interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives et les partager à d'autres utilisateurs. Tout est stocké en base de données.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Possibilité de téléporter les personnages sur d'autres cartes du DDD
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
[RP - Chapitre 5] titre dépendant des actions des persos
Hier, 22:05 par Gaspard De La Nuit
Escapades Althoriennes
Hier, 22:01 par Gaspard De La Nuit
Archéologie et magie
Hier, 21:57 par Gaspard De La Nuit
[AD&D] Les deux visages de Port-Argent
Hier, 16:31 par meninges
Présentation et demande d'assistance pour un noob
Hier, 11:31 par ZikDragon
Cartes interactives (V2.5.18)
Hier, 10:35 par szass
Peau de pierre
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Portée : Contact Durée : Spéciale Zone d'effet : 1 créature |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : Aucun |
Lorsque le magicien lance ce sort sur une créature, cette dernière gagne une immunité virtuelle à toutes les attaques de projectiles, d’armes tranchantes et contondantes. Même une lame d’acuité, un rocher projeté par un géant ou la morsure d’un serpent ne peuvent pas l’affecter. Toutefois, les attaques magiques telles que boule de feu, projectile magique, éclair et autres lui causent des dégâts normaux. Les effets du sort ne peuvent pas être cumulés avec eux-mêmes.
Ce sort bloque 1d4 attaques, plus une attaque par tranche de deux niveaux du magicien. Cette limite s’applique quels que soient le résultat des jets d’attaque et la nature de ceux-ci (normale ou magique). Par exemple, une peau de pierre lancée par un magicien de 9e niveau protège son porteur de cinq à huit attaques. Un griffon réduirait ce nombre de trois par round, et quatre projectiles magiques le réduiraient de quatre en plus d’infliger des dégâts normaux au porteur.
Les composantes matérielles sont un peu de poudre de diamant et de poudre de granit jetées sur le récipiendaire.



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