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Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
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LNA1 les Voleurs de Lankhmar
Code TSR : 9276
Code : LNA1
1ère impression : 1990
ISBN : 0-88038-825-0
Auteur(s) : Nigel D. Findley
Cartographe(s) : David C. Sutherland III, Stephen D. Sullivan
Illustrateur(s) : Jeff Menges
Illustrateur(s) de couverture : Fred Fields
Résumé
Les Voleurs de Lankhmar est un ouvrage accompagnant l’accessoire de jeu AD&D, Lankhmar Cité d’aventure et améliorant le cadre excitant, sombre et dangereux de cette cité de Nehwon. Les Voleurs de Lankhmar, le livre source référence définitive pour tous ceux qui sont intéressés par la guilde des Voleurs, peut-être la plus puissante guilde ou organisation de Lankhmar. Les connaissances existantes sur chaque aspect de la guilde des Voleurs (ses opérations, ses principaux officiers, membres, histoire, agendas cachés, la célèbre Maison des voleurs) ainsi que les informations pertinentes sur les principaux Némésis de la guilde à Lankhmar sont contenues dans ces pages. Des données supplémentaires sur le gouvernement de Lankhmar, sur la justice et le cadre pour de futures aventures dans la cité de la Toge noire sont ici aussi. En fait, ce volume est une mine d’informations pour ceux qui gagnent leur vie dans Lankhmar en « se procurant » la richesse des autres… et ceux qui peuvent les croiser ou les combattre.
Avis
Un supplément sympathique mais un peu hybride, car il est très techno pour ceux qui aiment les romans et un peu pointu pour ceux qui ne souhaitent que détailler leur cadre de campagne. De très bons concepts néanmoins, qui peuvent facilement s'extrapoler pour d'autres guildes de voleurs
Le petit "plus" des aventures en fin de recueil mérite le coup d'oeil.
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