Edito
Le Donjon du Dragon vous propose un nouveau concours d'écriture qui porte sur la description d'une organisation (guilde, secte, confrérie, clergé, etc.). Le concours prend fin le 15 Août à Minuit.
Pour plus de détails, veuillez consulter le règlement sur le forum.
En espérant que vous serez nombreux à participer.
Bonne chance à tous les participants
- Les Vieilles Liches (02/06/2022)
Qui sommes nous ?
Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
DRS - recherche de contributeurs !
Aujourd’hui, 01:30 par szass
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Champions de Rajaat
23.06.2022, 19:22 par Fredturtle
L'Épreuve du guerrier II


Code TSR : -
Code : HHQ5
1ère impression : 1995
ISBN : 1-86009-005-9
Auteur(s) : Drew Bittner
Cartographe(s) : John Knecht
Illustrateur(s) : Valerie A. Valusek
Illustrateur(s) de couverture : Erik Olson



Résumé
Jadis, le royaume de Tramilar était fort et puissant. Mais la peste et les dissensions internes l'ont rendu fragile. Au nord, les bois-maudits sont devenus le repaire de créatures maléfiques. De terribles complots s'y trament. La discorde gagne même les appartements du roi. Seul le plus brave et le plus dévoué des guerriers pourra surmonter les périls cachés dans la forêt ou tapis jusque dans la salle du trône. L'Epreuve du guerrier II est une aventure solo - un Maître de Donjon et un joueur - à jouer avec les règles d'ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS. Elle est prévue pour de très petits groupes, lorsque tous les joueurs ne peuvent se réunir en même temps, ainsi que pour des guerriers errants désireux d'acquérir quelques points d'expérience supplémentaires. Pourrez-vous survivre aux horreurs des bois-maudits ? Etes-vous prêt à affronter les supercheries et les traîtrises fomentées en haut lieu ? Sur le chemin, l'aventure et le danger vous guettent à chaque tournant !Avis
Le grand classique, sauver une princesse et son royaume. L'ensemble se déroulant aussi bien dans des rencontres extérieures, qu'avec des intrigues à l'intérieur même du château. Une aventure solo pour guerrier ou un très petit nombre de PJs, qui souhaitent s'évader un peu d'une longue campagne. Scénario pour un guerrier de niveau 4 à 6
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