Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
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RA3 - Contact Mortel
Code TSR : -
Code : RA3
1ère impression : 1994
ISBN : 1-86009-000-1
Auteur(s) : Bruce Nesmith
Cartographe(s) : David C. Sutherland III
Illustrateur(s) : Stephen Fabian
Illustrateur(s) de couverture : Clyde Caldwell
Résumé
Une fois encore, les Brumes de ravenloft vous enveloppent. Quand vous réalisez où elles vous conduisent, il est déjà trop tard. Vous errez sur les étendues brûlantes et désertiques d'Har'Akir _ un domaine où rien n'est jamais tout à fait comme il paraît. Certes le désert est un terrible ennemi. Mais dans Har'Akir, un mal ancien surgi du fond des âges s'est réveillé, et le désert sera le moindre de vos soucis. Lorsque vous verrez ces mains flétries sortir de leurs linceuls séculaires, rien ne pourra plus vous sauver de leur contact mortel.Avis
Cette aventure ne déroge pas à la règle qui veut que pour pénétrer dans le monde de Ravenloft, les personnages doivent traverser, de gré ou non, ses frontières brumeuses. Et c'est ici pour se retrouver dans le royaume désertique d'inspiration égyptienne d'Har'Akir, afin d'affronter, outre les conditions difficiles du désert , un mal ancien surgi du fond des âges. Un scénario de plus où la présence d'un clerc est fortement conseillé, afin de pouvoir survivre à la rivalité de très vieux mort-vivants. Bonus, le MD aura la possibilité dans ce module d'offrir à ses PJs une séance de cartomancie, dont le tirage est connu des seuls dieux de Ravenloft ! Un scénario pour un groupe de 4/6 personnages de niveau 3 à 5



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